您目前在游戏行业从事的岗位是?
程序/技术开发
美术/视觉设计
策划/游戏设计
运营/市场
测试/质量保证
音效/音乐
项目管理
其他
您的工作经验是?
应届毕业生/实习生
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前处于何种求职状态?
在职,观望新机会
在职,积极寻找新工作
已离职,正在求职
学生,寻求实习/校招
暂不考虑换工作
在寻找新工作时,您最看重公司的哪些方面?(最多选3项)
薪资福利
项目类型与前景
公司品牌与口碑
团队氛围与文化
技术/专业成长空间
工作地点与通勤
工作强度与平衡
股权/期权激励
对于薪资,您更倾向于哪种结构?
高固定薪资,低绩效/奖金
中等固定薪资,高绩效/奖金
固定薪资+项目分成/期权
视具体offer情况而定
您主要通过哪些渠道获取招聘信息?(最多选3项)
BOSS直聘/拉勾等招聘平台
公司官网/招聘公众号
行业社群/人脉内推
行业媒体/游戏论坛
猎头推荐
校园招聘会
您认为在求职过程中,哪个环节的体验对您决策影响最大?
职位描述清晰度
HR沟通效率与专业度
面试官的专业水平与尊重度
面试流程的复杂度与时长
Offer发放的速度与诚意
您更愿意加入哪种规模的公司?
初创公司( <50人)
中小型公司(50-500人)
大型公司/上市公司(> 500人)
国内外顶级大厂
对规模没有特别偏好,看具体机会
您对以下哪些游戏类型或项目更感兴趣?(最多选3项)
开放世界/MMORPG
二次元/动漫风格
独立游戏/单机
休闲/超休闲游戏
SLG/策略游戏
FPS/射击游戏
卡牌/RPG
元宇宙/Web3游戏
其他
您如何看待远程办公或混合办公模式?
非常期待,希望成为主要工作方式
可以接受,但需要一定比例的线下协作
更倾向于传统的全员线下办公
视公司和团队具体情况而定
您希望在新公司获得哪些方面的成长支持?(最多选3项)
专业技能培训
管理能力培养
行业会议/交流机会
mentor/导师制度
清晰的职级晋升体系
内部转岗/轮岗机会
鼓励创新试错的氛围
从0到10分,您有多大意愿向同行朋友推荐您目前(或上一份)就职的游戏公司?
在考虑一份新工作时,您认为“工作与生活的平衡”的重要性如何?
至关重要,是首要考虑因素
非常重要,是主要考虑因素之一
比较重要,但可以适当妥协
不太重要,事业成功优先
您认为目前游戏行业招聘市场对您所在岗位的需求如何?
供不应求,机会很多
供需基本平衡
竞争激烈,岗位较少
不太清楚
在您看来,当前游戏公司招聘流程中,最需要改进的一点是什么?
您是否会因为公司的ESG(环境、社会、治理)表现而影响求职选择?
会,是非常重要且积极的考量因素
会关注,是加分项但不是决定项
不太关注,更看重业务本身
完全不关注
您认为哪些因素可能导致您拒绝一份看起来不错的Offer?(最多选3项)
企业文化不匹配
面试体验不佳
直属上级沟通不畅
薪酬未达预期
岗位职责模糊
对项目前景不看好
通勤距离过远
听闻负面口碑
您更倾向于接受哪种面试形式?
全程线上视频面试
线上笔试/初试+线下终面
全程线下现场面试
根据面试阶段灵活安排
对于想吸引和留住像您这样的人才,您最想对游戏公司雇主说的一句话建议是?