您目前在游戏行业中的主要角色是?
策划/制作人
程序开发
美术/视觉设计
运营/市场
测试/质量保证
音频设计
项目管理
其他
您在游戏行业的从业年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前主要参与的游戏类型是?
移动游戏
PC/主机游戏
网页游戏
独立游戏
VR/AR/MR游戏
其他
在求职时,您最看重新公司的哪些方面?(最多选3项)
薪酬福利
公司文化与团队氛围
项目前景与产品类型
技术实力与研发投入
工作地点与通勤
职业发展路径与培训
公司品牌与行业地位
工作强度与生活平衡
您认为未来1-2年内,哪个游戏细分领域最具增长潜力?
云游戏
元宇宙/社交游戏
AI生成内容(AIGC)应用
独立游戏/精品化
出海/全球化
电竞与直播
VR/AR/MR
休闲/超休闲游戏
您对远程办公或混合办公模式的接受度如何?
非常希望,是主要求职考量
比较接受,能提升工作效率
中立,视具体情况而定
不太接受,更倾向线下协作
完全不接受
请对当前游戏行业的人才市场竞争激烈程度进行评分(1-5分,1为非常不激烈,5为非常激烈)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前游戏行业从业者面临的主要挑战有哪些?(最多选3项)
技术迭代快,学习压力大
项目成功率低,工作不稳定
行业政策与监管风险
加班文化盛行,工作强度高
薪资增长放缓或倒挂
职业发展路径不清晰
创意与商业化难以平衡
在职业发展上,您更倾向于?
深耕技术/专业领域,成为专家
转向管理岗位,带领团队
尝试跨界,如游戏+教育/医疗
创业或参与独立游戏开发
维持现状,稳定发展
您主要通过哪些渠道获取行业信息与求职机会?(最多选3项)
行业垂直媒体/社区
招聘平台(BOSS直聘、拉勾等)
社交媒体(脉脉、微博等)
朋友/同事/猎头推荐
行业会议/线下活动
公司官网/官方招聘渠道
您如何看待AI工具(如AIGC)对您当前岗位工作的影响?
极大提升效率,是必备技能
有一定辅助作用,但无法替代核心工作
影响有限,目前实用性不强
带来职业危机感,需要转型
尚无明确感受
如果考虑换工作,您首选的下一家公司类型是?
头部大厂(腾讯、网易等)
中型/成长型游戏公司
初创公司/独立游戏团队
海外游戏公司
非游戏行业的互联网公司
暂不考虑换工作
请对您未来一年内在游戏行业的职业发展信心进行评分(1-5分,1为非常没信心,5为非常有信心)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为哪些技能在未来3-5年对游戏从业者最为重要?(最多选3项)
AI应用与工具掌握
跨平台开发能力(如Unity/UE)
数据分析与用户研究
项目管理与协作
创意与叙事设计
商业化与运营
外语与跨文化沟通
您认为游戏行业的“35岁危机”现象普遍吗?
非常普遍,是行业突出问题
比较普遍,但看具体岗位
不太普遍,技术经验更受重视
完全不普遍,年龄不是问题
不了解
您对游戏公司在吸引和留住人才方面,有什么具体的建议或期待?
您是否考虑过或已经尝试过游戏行业的“副业”或“独立开发”?
是,正在从事
是,有计划但尚未开始
考虑过,但缺乏条件或资源
从未考虑过,专注于本职工作
在团队合作中,您最看重同事或领导的哪些特质?(最多选3项)
专业能力过硬
沟通顺畅高效
责任心强
有创造力与激情
尊重与包容
目标导向,结果驱动
善于指导与培养下属
您认为当前游戏行业的薪酬福利水平整体如何?
非常有竞争力
比较有竞争力
处于市场中游水平
竞争力一般,低于其他互联网行业
缺乏竞争力
请用1-2个关键词描述您心目中理想的游戏公司或团队。
您平均每周在游戏上的花费(包括内购、买断等)大约是?
0元
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上
您平时会通过哪些方式提升自己的专业能力?(最多选3项)
在线课程/学习平台
阅读专业书籍/文档
参与行业技术分享/沙龙
在实际项目中实践
与同行交流讨论
考取相关认证
暂无系统提升
您对游戏行业长期发展的整体看法是?
非常乐观,前景广阔
谨慎乐观,挑战与机遇并存
中性,走一步看一步
比较悲观,面临诸多困难
非常悲观,已考虑转行