您目前在游戏行业中的主要角色是?
策划
程序开发
美术设计
运营/市场
测试
项目管理
其他
您从事游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您是否关注过与“游戏从业者教育资源公平性”(如培训机会、职业发展路径、知识获取等)相关的广告或宣传内容?
您通常通过哪些渠道接触到这类广告或宣传内容?(可多选)
行业垂直媒体/网站
社交媒体(如微博、知乎、B站)
行业会议/活动
公司内部通知/邮件
朋友/同事推荐
搜索引擎广告
其他
总体而言,您认为目前针对游戏从业者的教育资源(如课程、培训、讲座等)的公平性如何?
非常公平,资源充足且易获取
比较公平,基本能满足需求
一般,部分群体获取有难度
不太公平,资源分配不均
非常不公平,资源高度集中
您认为这类“教育资源公平性”的广告,在多大程度上引起了您对相关议题的关注?
极大提升关注度
有一定促进作用
影响不大
完全没影响
从0到10分,您有多大意愿将您看到的关于“教育资源公平性”的优质广告或内容分享给同行朋友?(0分表示完全不愿意,10分表示非常愿意)
您认为这类广告最有效的传达信息方式是什么?
真实从业者故事/案例分享
数据/报告展示
专家/权威人士解读
互动体验式内容
简洁有力的口号/标语
请对您最近看到的一则相关广告在“信息清晰度”方面的表现进行评分(1-5分,1分为非常不清晰,5分为非常清晰):
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对您最近看到的一则相关广告在“情感共鸣度”方面的表现进行评分(1-5分,1分为毫无共鸣,5分为强烈共鸣):
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为,哪些因素会削弱此类广告对您产生的积极效果?(可多选)
内容空洞,缺乏实质信息
形式枯燥,缺乏吸引力
目标群体不明确,感觉与我无关
宣传过度,引起反感
渠道不当,未能有效触达
其他
看到这类广告后,您最可能采取的行动是?
深入了解相关项目或资源
仅停留在浏览/知晓层面
与同事/朋友讨论该议题
不采取任何行动
产生负面情绪并忽略
您认为,在推广“游戏从业者教育资源公平性”时,广告内容应重点突出哪些核心信息或价值点?
您是否愿意为更公平、优质的教育资源(如付费课程、高级培训)付费?
非常愿意
比较愿意
视具体情况而定
不太愿意
完全不愿意
您希望未来通过哪些形式获得更公平的教育资源支持?(可多选)
企业/机构提供的免费系统培训
行业公益讲座/工作坊
在线开放课程(MOOC)
师徒制/ mentorship 项目
专项奖学金/资助计划
同行社群知识分享
其他
您认为,推动教育资源公平性,谁应该承担最主要的责任?
游戏公司/雇主
行业组织/协会
教育培训机构
政府相关部门
从业者个人
多方共同责任
总体来看,您认为当前行业内关于“教育资源公平性”的广告宣传效果如何?(1-5分,1分为非常差,5分为非常好):
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
对于改善“游戏从业者教育资源公平性”相关的广告宣传,您有什么具体的建议或期待?
您的年龄段是?
18-24岁
25-29岁
30-34岁
35-39岁
40岁及以上
您所在的城市级别是?
一线城市(如北上广深)
新一线/二线城市
三线及以下城市