您目前在游戏行业从事的岗位是?
程序/技术开发
美术/视觉设计
策划/游戏设计
运营/市场/发行
测试/质量管理
项目管理
音频/音效
其他
您在本行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
在过去的12个月里,您是否曾因工作压力而感到明显的焦虑或情绪低落?
从未
很少(1-2次)
有时(每月几次)
经常(每周几次)
几乎总是
您认为以下哪些工作因素是影响您心理健康的主要压力来源?(最多可选3项)
项目周期紧/高强度加班
工作内容重复/缺乏挑战
职业发展前景不明朗
团队沟通或人际关系
薪资待遇与付出不匹配
工作与生活无法平衡
行业竞争激烈/技术迭代快
工作成果不被认可
其他
当您感到压力或情绪困扰时,您通常会如何应对?
自我调节(如运动、娱乐等)
向亲友或同事倾诉
寻求专业心理咨询
暂时搁置,继续工作
其他
您所在的公司/团队是否提供过正式的心理健康支持或相关福利?
有,且内容丰富(如EAP、心理咨询、健康讲座等)
有,但内容有限(如简单的健康讲座)
没有,但听说过有相关计划
完全没有,也未曾听说
不清楚
您对所在公司/团队在员工心理健康关怀方面的重视程度打几分?(1分表示完全不重视,5分表示非常重视)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
基于您对当前工作环境的了解,您有多大意愿向同行朋友推荐您所在的公司/团队?(0-10分,0分代表完全不可能,10分代表极有可能)
您认为以下哪些心理健康服务对游戏从业者最有帮助?(最多可选3项)
免费的线上/线下专业心理咨询
压力管理与情绪调节工作坊
定期的团队建设与心理疏导活动
建立更弹性的工作制度(如远程办公、调休)
提供关于心理健康的知识普及与培训
设立匿名倾诉或互助小组
改善办公环境与设施
其他
如果有便捷、专业的心理健康服务,您愿意尝试使用吗?
非常愿意
比较愿意
一般,看情况
不太愿意
完全不愿意
您不愿意寻求专业心理帮助的主要原因可能是?(如果上题选择“愿意”,此题请选择“不适用”)
担心隐私泄露
认为问题不严重/自己能解决
对服务效果持怀疑态度
费用问题
时间成本高
觉得寻求帮助是软弱的表现
不适用
您认为游戏行业从业者的心理健康问题是否被社会或行业自身所低估?
严重低估
有一定低估
基本符合实际情况
有些高估
严重高估
对于改善游戏行业从业者的心理健康状况,您有什么具体的建议或期望?
您认为行业组织(如协会、联盟)在推动从业者心理健康方面应扮演什么角色?
主导制定行业健康标准
提供公共资源与服务平台
倡导健康文化,消除偏见
监督企业落实相关责任
作用有限,主要靠企业或个人
从长远来看,您对游戏行业工作环境的心理健康友好度持何种态度?
非常乐观,正在快速改善
谨慎乐观,需要时间
保持中立,变化不大
比较悲观,改善缓慢
非常悲观,难以改变
最后,是否有其他关于心理健康或本次调查的意见希望与我们分享?(选填)