您目前在游戏公司担任的主要职位是?
策划(系统/数值/文案/关卡等)
程序(前端/后端/客户端等)
美术(原画/UI/3D/动作/特效等)
运营/市场/发行
测试/QA
项目管理/制作人
音效/音乐
其他职能
您目前所在公司/项目的大致规模是?
初创团队( <20人)
中小型公司(20-100人)
中型公司(100-500人)
大型公司(500人以上)
请评估您最近一个月感受到的整体工作压力水平。(1分表示毫无压力,10分表示压力极大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为您的主要工作压力来源于哪些方面?(可多选)
项目进度紧张,频繁加班/赶工
工作内容/需求频繁变更
技术/创意瓶颈或自我能力焦虑
团队内部沟通不畅或协作困难
与上级/制作人的管理或期望冲突
工作与生活难以平衡
行业竞争激烈,项目前景不明朗
薪酬待遇与付出不匹配
绩效考核/末位淘汰等制度压力
其他
在您提到的压力来源中,对您影响最大的是哪一类?
时间与进度压力(如加班、Deadline)
工作内容与能力压力(如需求变更、技术瓶颈)
人际关系与沟通压力(如团队协作、上下级关系)
职业发展与安全感压力(如行业前景、绩效考核)
个人生活平衡压力
您所在公司/团队是否曾组织过旨在缓解压力、提升团队凝聚力的活动(如团建、分享会、心理讲座等)?
是,定期组织
是,但不定期偶尔组织
从未组织过
不清楚
总体而言,您认为这些活动对缓解您的实际工作压力有多大效果?(1分表示完全无效,10分表示非常有效)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您参与过或希望参与哪些类型的减压/团队活动?(可多选)
户外拓展/运动类团建(如徒步、球赛)
聚餐/桌游/剧本杀等娱乐社交
专业技能/知识分享会
心理健康讲座或一对一咨询
弹性工作制/调休等制度支持
提供健身卡/按摩等健康福利
纯粹的假期/不占用休息时间的活动
其他
您认为最有效的减压活动形式是?
完全脱离工作的纯娱乐放松
与工作技能相关的充电学习
促进团队深度沟通的协作活动
提供实际支持的制度/福利
个人独处的休息时间
当您感到压力过大时,您通常会如何应对?
向同事/朋友倾诉
自我调节(如运动、游戏、追剧)
继续工作,暂时忽略
寻求上级或公司的帮助
考虑更换工作环境
您认为公司管理层对员工压力问题的重视程度如何?
非常重视,有具体措施
比较重视,但措施有限
一般,口头关心为主
不太重视
非常不重视
基于您目前的体验,您有多大可能向朋友推荐您所在的公司/团队作为工作选择?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
对于公司或团队如何更有效地帮助员工管理压力、提升幸福感,您有什么具体的建议或期望?