您目前在游戏行业主要从事哪一类工作?
策划/设计
程序开发
美术/动画
音频/音效
测试/QA
运营/市场
项目管理
其他
您在游戏行业的工作年限是?
1年以内
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
在您看来,当前游戏行业的主要发展趋势有哪些?(可多选)
AIGC(生成式AI)的广泛应用
云游戏与跨平台融合
VR/AR/MR等沉浸式体验
UGC(用户生成内容)平台兴起
全球化与出海竞争加剧
游戏精品化与内容为王
买量成本高企与营销模式变革
版号政策与合规性要求
其他
您认为上述趋势中,对您个人工作影响最大的一个是?
AIGC(生成式AI)的广泛应用
云游戏与跨平台融合
VR/AR/MR等沉浸式体验
UGC(用户生成内容)平台兴起
全球化与出海竞争加剧
游戏精品化与内容为王
买量成本高企与营销模式变革
版号政策与合规性要求
其他
请评估您当前感受到的整体工作压力水平。(1-非常低,5-非常高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您的主要工作压力来源于哪些方面?(可多选)
高强度加班与不规律作息
项目进度与上线时间压力
技术快速迭代带来的学习焦虑
KPI/业绩指标考核压力
市场竞争与产品不确定性
团队沟通与协作问题
职业发展路径不清晰
薪资待遇与预期不符
工作与生活难以平衡
其他
在压力来源中,对您影响最大的是?
高强度加班与不规律作息
项目进度与上线时间压力
技术快速迭代带来的学习焦虑
KPI/业绩指标考核压力
市场竞争与产品不确定性
团队沟通与协作问题
职业发展路径不清晰
薪资待遇与预期不符
工作与生活难以平衡
其他
您所在公司或团队对AIGC(如Midjourney, ChatGPT等)工具的应用程度如何?
广泛使用,已深度融入工作流
部分岗位/环节尝试使用
仅少数人探索性使用
公司不鼓励或禁止使用
不了解/不关注
AIGC等新技术的应用,给您带来的主要感受是?
显著提升效率,减轻工作负担
带来新的创作可能性和灵感
需要不断学习,增加了技能焦虑
担心被替代,带来职业危机感
目前影响不大,持观望态度
您如何看待游戏行业近期的“降本增效”趋势?
必要调整,有利于行业长期健康发展
压力主要传导至基层员工,负担加重
导致创新减少,产品同质化风险增加
对个人影响不大
说不清楚
您认为未来1-2年,您所在岗位的核心技能需求会发生怎样的变化?
需要深度掌握AIGC等新工具
更强调跨领域综合能力与创意
对原有专业技能的深度要求更高
变化不大,以现有技能为主
不确定
您对个人在游戏行业的长期职业发展信心如何?
非常有信心
比较有信心
一般
信心不足
非常没有信心
您通常采取哪些方式来缓解工作压力?(可多选)
与朋友/家人倾诉
体育锻炼/户外活动
玩游戏/看剧等娱乐
学习新技能/知识
寻求专业心理咨询
暂时不处理,顺其自然
通过加班/工作转移注意力
其他
您认为公司/团队在帮助员工应对压力方面做得如何?
有完善的关怀体系和措施
有一些基本措施,但效果有限
形式大于实质,作用不大
几乎没有相关支持
不清楚
对于游戏行业如何构建更健康、可持续的从业环境,您有什么具体的建议或期望?
如果有一个机会,您会向其他朋友推荐进入游戏行业工作吗?
(选填)如果您愿意,可以留下您的邮箱,以便在调研报告完成后获取摘要。我们承诺对您的信息严格保密。