您目前所处的岗位类别是?
程序开发
游戏策划
美术设计
运营/市场
测试/QA
音频/音效
项目管理
其他
您从事游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
在工作之余,您通常通过以下哪些方式进行休闲娱乐?(可多选)
玩电子游戏(主机/PC/手机)
观看影视剧/动漫
阅读(小说/漫画/资讯)
体育运动
线下社交(朋友聚会/桌游等)
学习新技能/知识
旅行/户外活动
其他
在您选择的休闲活动中,平均每周投入的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
10-20小时
20小时以上
当您玩电子游戏时,更偏好以下哪些类型?(可多选)
角色扮演游戏(RPG)
动作/冒险游戏
策略游戏(含MOBA、RTS)
射击游戏(FPS/TPS)
模拟/经营游戏
休闲/独立游戏
体育/竞速游戏
其他
您玩游戏的驱动力主要来自?
放松减压
社交需求(与朋友/同事一起玩)
研究/学习(竞品分析、玩法设计等)
追求挑战与成就感
单纯的热爱与习惯
您是否愿意在工作之余,与同事一起参与公司组织的游戏或娱乐活动?
非常愿意,是很好的团队建设
比较愿意,视活动内容而定
一般,看时间安排
不太愿意,希望工作和生活分开
完全不愿意
请对您所在公司/团队目前提供的休闲娱乐相关福利(如游戏内购补贴、社团活动、团建等)满意度进行评分(1-5分,1分为非常不满意,5分为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为理想的游戏公司员工福利应包含以下哪些娱乐相关项目?(可多选)
定期发放游戏/平台代金券
组织内部游戏比赛/活动
提供主机/VR设备体验区
设立桌游/影音休闲区
赞助员工参加游戏展会
提供健身/运动津贴
其他
您获取新游戏或娱乐资讯的主要渠道是?
游戏媒体/社区(如IGN、游民星空、TapTap)
社交媒体(微博、B站、抖音等)
朋友/同事推荐
行业报告/专业网站
应用商店/平台推送
在休闲娱乐上的花费,您每月平均大约占个人可支配收入的多少?
5%以下
5%-10%
10%-20%
20%-30%
30%以上
基于您目前的整体休闲娱乐体验,您有多大可能向其他游戏从业者推荐您的生活方式或娱乐模式?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
您认为当前的工作节奏对您享受休闲娱乐的时间和质量影响如何?
严重影响,几乎没有个人时间
影响较大,经常感到疲劳
有一定影响,但尚可平衡
影响很小,能较好安排
没有影响
您希望行业社群或公司能组织哪些类型的线下活动?(可多选)
游戏开发技术沙龙/分享会
新游戏体验/试玩会
电竞观赛/比赛
户外运动/拓展
主题派对/聚餐
文化展览/观影
其他
对于改善游戏从业者的工作与生活平衡,以及提升休闲娱乐的满意度,您有什么具体的建议或想法?