您目前在游戏行业主要从事哪个领域的工作?
游戏策划
游戏程序开发
美术/视觉设计
音频设计
游戏测试
运营/市场
项目管理
其他
您在当前岗位的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您个人对人工智能(AI)技术在游戏行业应用的总体态度是?
非常积极,是未来发展的核心
比较积极,看好其潜力
中立,视具体应用而定
比较谨慎,存在担忧
非常消极,认为风险大于收益
在您当前的工作中,您或您的团队使用过哪些类型的AI工具或服务?(可多选)
AI辅助编程/代码生成(如GitHub Copilot)
AI生成美术素材/概念图(如Midjourney, Stable Diffusion)
AI生成音乐/音效
AI生成NPC对话/剧情脚本
AI用于游戏测试/平衡性分析
AI用于玩家行为分析与运营
AI语音合成/识别
尚未在工作中主动使用AI工具
您使用AI工具的主要驱动力是什么?
提升工作效率,缩短开发周期
激发创意灵感,突破思维局限
降低人力成本
探索新技术,保持行业竞争力
上级或团队要求
目前不使用
请评估您对当前所用AI工具在【提升工作效率】方面的满意度。(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评估您对当前所用AI工具在【产出质量】方面的满意度。(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为目前在游戏开发中使用AI面临的主要挑战或顾虑是什么?(可多选)
生成内容的质量不稳定/不可控
版权与知识产权归属不清晰
伦理问题(如偏见、内容安全)
技术门槛高,学习成本大
工具/API使用成本高昂
对传统工作岗位的冲击
与现有工作流程整合困难
数据隐私与安全风险
暂无显著顾虑
过去一年内,您个人是否有为AI工具或服务付费(包括订阅、购买积分/点数、购买特定模型等)?
是,经常付费
是,偶尔付费
否,仅使用免费版本/额度
否,未使用过任何需要付费的AI工具
如果您有付费,您个人年均在AI工具上的花费大约是多少?
500元人民币以下
500-2000元人民币
2000-5000元人民币
5000-10000元人民币
10000元人民币以上
不适用(未付费)
您所在的公司/团队是否有为AI工具或服务编制专项预算或进行采购?
有,且预算充足
有,但预算有限
没有,但正在计划中
没有,且暂无计划
不清楚
您认为未来1-2年,游戏行业在哪些环节最值得投入资源发展或采购AI解决方案?(可多选)
程序化内容生成(关卡、地图、道具)
智能NPC与动态叙事
个性化游戏体验与推荐
自动化测试与反作弊
美术资源生成与优化
市场分析与用户获取
玩家社区管理与客服
游戏平衡与数值设计
您是否关注或参与过与“AI生成内容(AIGC)”版权、伦理相关的行业讨论或培训?
非常关注,并积极参与
比较关注,会浏览相关信息
一般,偶尔看到会了解
不太关注
完全不关注
您认为,AI技术的普及最终会如何影响游戏行业的人才结构?
创造更多新的高技能岗位
部分替代重复性劳动,人才需求向高端转移
导致大规模失业,岗位总量减少
影响有限,人才结构基本不变
难以预测
请分享一个您亲身经历的、AI工具在游戏工作中成功(或失败)应用的具体案例,并简要说明其影响。
对于AI在游戏行业的未来应用,您最大的期待或最想看到解决的痛点是什么?