您在游戏行业的主要职能角色是?
策划(系统/数值/关卡/文案)
程序开发(客户端/服务器/引擎)
美术设计(原画/3D/UI/特效)
音频设计
制作人/项目经理
运营/市场
测试/QA
其他
您在游戏行业的从业年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您在工作中接触或使用过哪些AI相关工具或技术?(可多选)
AI绘画/图像生成(如Midjourney, Stable Diffusion)
代码生成/辅助(如GitHub Copilot, Cursor)
NPC对话/剧情生成
关卡/地图自动生成
音效/音乐生成
玩家数据分析与预测
自动化测试
本地化/翻译辅助
营销文案/素材生成
几乎没有接触过
总体而言,您对AI技术在游戏开发中的应用持何种态度?
非常乐观,是革命性工具
谨慎乐观,是重要辅助工具
中立,观望其发展
有些担忧,可能带来挑战
非常担忧,可能产生负面影响
您认为当前AI工具在您的工作领域,最大的价值体现在?
提升内容生产效率
激发创意灵感
降低重复性劳动强度
优化数据分析与决策
目前价值有限
您认为AI技术对游戏行业创意工作的影响主要是?
赋能创意,扩大可能性
辅助执行,解放创意者
可能引发同质化风险
冲击传统创意岗位
尚不明确
请评估您对现有AI工具在“易用性/学习成本”方面的满意度。(1分-非常不满意,5分-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评估您对现有AI工具在“输出质量/稳定性”方面的满意度。(1分-非常不满意,5分-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您的工作流程中,AI工具主要扮演什么角色?
核心生产工具,不可或缺
重要的辅助工具,经常使用
偶尔使用的补充工具
仅用于实验或探索
尚未整合到工作流中
您在使用AI工具时,主要面临哪些挑战或顾虑?(可多选)
输出结果不可控/不稳定
版权与知识产权归属不清晰
难以满足特定项目风格需求
工具集成到现有流程困难
数据隐私与安全风险
成本(如算力、API调用)过高
缺乏专业培训与指导
团队内部接受度低
其他
您认为未来1-2年,AI技术最有可能在游戏开发的哪个环节带来突破性改变?
内容生成(美术、音频、文案)
程序开发与自动化
游戏设计与平衡性测试
玩家体验个性化与动态调整
运营与社区管理
其他
您所在的公司/团队对AI技术的态度和投入如何?
非常积极,有专门团队或预算投入
比较积极,鼓励探索和应用
中立,由员工自发尝试
比较保守,限制使用
完全禁止或未关注
如果有一款专为游戏开发优化的AI工具平台,您向同行推荐的可能性有多大?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能推荐)
您最希望未来的AI工具在哪些方面进行改进或提供新功能?(可多选)
更高精度和可控性的内容生成
与主流开发引擎(如Unity, Unreal)深度集成
支持私有化部署与数据安全
针对游戏垂直领域的专项模型(如数值平衡AI)
降低使用成本
提供更完善的版权保障机制
更友好的协作与版本管理功能
其他
您认为AI的普及,长期来看对游戏行业就业市场的影响是?
创造更多新岗位,整体就业增长
岗位结构变化,但总量基本稳定
部分岗位被替代,就业压力增大
难以预测
其他
您对游戏行业AI工具的未来发展,还有哪些具体的期待、担忧或建议?