您目前所处的游戏开发/运营环节是?
策划/设计
程序/技术开发
美术/视觉设计
音频设计
项目管理/制作
运营/市场
测试/QA
其他
您目前在游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
在您的工作中,您已经接触或使用过哪些AI工具/技术?(可多选)
文本生成AI(如ChatGPT、Claude)
图像生成AI(如Midjourney、Stable Diffusion)
代码辅助AI(如GitHub Copilot)
音频生成/处理AI
游戏NPC/对话AI
游戏关卡/内容生成AI
数据分析与玩家行为预测AI
自动化测试AI
尚未使用过任何AI工具
总体而言,您对AI技术应用于游戏开发的态度是?
非常积极,是未来必然趋势
比较积极,愿意尝试和整合
中立观望,视具体应用而定
比较谨慎,担心其负面影响
非常抵触,认为其弊大于利
请评估AI在【提升内容生产效率】(如美术、文案、代码生成)方面的潜力(1-5分,1分潜力很低,5分潜力极高)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评估AI在【创新游戏玩法与体验】(如动态叙事、个性化关卡)方面的潜力(1-5分,1分潜力很低,5分潜力极高)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前AI工具生成的内容(如美术资产、剧情文本)质量,是否已达到可直接商用的水平?
大部分已达到,可直接使用
部分达到,需少量人工调整
质量尚不稳定,需大量人工修改
远未达到,目前仅能作为灵感参考
不清楚
您认为在游戏开发中应用AI,主要面临哪些挑战?(可多选)
生成内容的质量与稳定性不足
版权与知识产权归属不清晰
工具使用成本(资金、算力)过高
与现有工作流整合困难
可能导致工作岗位减少或技能要求变化
伦理问题(如偏见、内容安全)
缺乏行业统一的标准与规范
其他
您所在的公司/团队对应用AI工具的态度和政策是?
官方鼓励并已提供相关工具/培训
允许个人在合规范围内探索使用
态度中立,无明确政策
较为保守,限制使用范围
明确禁止使用
不清楚
您认为AI在【降低游戏开发成本】方面的可行性如何?(1-5分,1分完全不可行,5分非常可行)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为AI在【提升游戏个性化与重玩价值】方面的可行性如何?(1-5分,1分完全不可行,5分非常可行)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为在未来3-5年内,AI技术最有可能对哪个游戏开发环节产生颠覆性影响?
概念设计与原型验证
美术资源生产
程序开发与调试
剧情与文案创作
音频设计与制作
测试与质量保证
运营与玩家分析
影响将较为平均
难以产生颠覆性影响
您个人希望AI工具在哪些方面能更好地辅助您的工作?(可多选)
自动化重复性劳动
提供创意灵感和头脑风暴
快速生成可迭代的草稿/原型
进行复杂的数据分析与预测
辅助决策与项目管理
技能学习与培训
其他
关于AI生成内容的版权归属,您更倾向于支持以下哪种观点?
应归属于AI工具的开发者/公司
应归属于使用AI工具进行提示词创作的用户
应属于公共领域或需要全新的法律框架界定
根据具体使用协议和人工介入程度个案判断
没有明确观点
请描述一个您理想中,AI技术完美融入游戏开发流程的具体场景或案例。
展望未来,您认为AI与游戏开发者的关系更接近于?
替代者:AI将取代大部分基础性工作
增强者:AI将极大增强开发者的能力
协作者:AI作为独立角色与开发者协同创作
工具:AI始终是开发者手中的高级工具
难以预测
对于AI在游戏行业的应用,您最大的担忧或期待是什么?
您是否愿意在未来半年内,投入更多时间学习与游戏开发相关的AI技能?
非常愿意,已制定学习计划
比较愿意,会关注相关资讯
视工作需求而定,被动学习
不太愿意,现有工具已足够
完全不愿意
如果可能,您最希望获得关于游戏AI应用的哪方面支持?(如:培训、行业案例分享、工具试用、政策解读等)