您目前所在公司的规模是?
小型工作室(50人以下)
中型公司(50-500人)
大型公司(500人以上)
独立开发者/自由职业者
您在游戏开发中的主要职能是?
策划
程序
美术
音频
测试/QA
项目管理/制作人
运营/市场
其他
您目前采用远程办公模式的频率是?
完全远程
混合办公(部分时间远程)
偶尔远程
完全线下办公
总体而言,您对当前远程办公的体验满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在远程办公中,您认为哪些方面的工作效率得到了提升?(可多选)
免于通勤,时间更灵活
个人专注时间增加
减少了不必要的会议
自主安排工作节奏
家庭与工作更易平衡
其他
无明显提升
在远程办公中,您遇到的主要挑战是什么?(可多选)
团队沟通与协作效率低
项目进度与任务同步困难
缺乏工作与生活的边界
网络/硬件等技术支持不足
信息孤岛,信息获取不及时
孤独感,缺乏团队归属感
自我管理与自律困难
其他
您认为远程办公对游戏创意(如头脑风暴、创意讨论)的影响是?
有积极促进
有一定积极影响
无明显影响
有一定阻碍
阻碍很大
您所在团队目前使用哪些工具进行远程协作?(如无,请选“无”)
专业项目管理工具(如Jira, Trello)
即时通讯(如Slack, 飞书)
视频会议(如Zoom, 腾讯会议)
云端协作(如Figma, Miro, Confluence)
版本控制(如Git, Perforce)
无系统化工具
您向同行推荐“远程办公”这种工作模式的可能性有多大?(0分非常不可能,10分非常可能)
您个人希望在哪些方面获得培训或能力提升,以更好地适应远程办公?(可多选)
远程时间管理与自律方法
线上高效沟通与表达技巧
远程协作工具(如Figma, Miro)的深度使用
异步协作与项目管理方法
线上团队建设与凝聚力提升
远程心理健康与压力管理
远程办公的法律与合规知识
其他
您更倾向于哪种培训形式?
系统化的在线课程
短平快的主题工作坊/讲座
实践导向的团队沙盘演练
提供自学资料库/手册
一对一教练辅导
您希望培训的频率是?
定期系列课程(如每月一次)
按需开展的主题培训
一次性集中培训
长期可访问的资源库
您认为由谁来主导培训效果会更好?
公司内部资深专家
外部行业资深顾问
专业的培训/教练机构
同行经验分享社群
对于“如何提升游戏团队的远程协作效率”,您最想分享的一个具体建议或成功经验是什么?
除了上述内容,您对游戏行业远程办公的培训还有哪些其他期待或建议?