您目前在游戏行业的主要岗位是?
程序/技术
美术/设计
策划/运营
项目管理
市场/商务
测试/QA
音频/音效
其他
您在当前公司的累计工作年限是?
1年以内
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前是否有在从事本职工作之外的副业?
是,正在从事
没有,但有兴趣
没有,且暂无兴趣
以前有过,目前已停止
如果您有兴趣或正在从事副业,主要动机是?(多选)
增加收入
探索个人兴趣/技能
为未来职业转型做准备
积累人脉与资源
打发业余时间
现有工作缺乏成就感
其他
您认为最适合游戏从业者利用业余时间开展的副业类型是?(多选)
游戏直播/内容创作
独立游戏开发
技术/美术外包
游戏评测/攻略撰写
游戏教学/培训
游戏社区运营
与游戏无关的其他技能变现
其他
您认为开展副业的主要障碍是什么?
主业工作时间过长,精力不足
缺乏启动资金或资源
担心与公司政策/保密协议冲突
缺乏明确的副业方向或技能
担心影响主业发展
其他
请对您目前所在公司提供的整体福利待遇(如五险一金、补贴、假期等)进行满意度评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在以下福利项目中,您最看重哪几项?(多选)
有竞争力的薪酬与奖金
完善的五险一金及补充商业保险
灵活的工作时间/远程办公
充足的带薪年假与病假
专业技能培训与学习津贴
员工股权/期权激励
丰富的团队建设与文化活动
健康体检与健身福利
其他
基于您目前的整体体验,您有多大可能向同行朋友推荐您所在的公司?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
您希望公司提供哪些支持来帮助您的个人成长?(多选)
更多内部技术/管理培训
外部会议、课程的学习资助
明确的晋升通道与标准
跨部门轮岗机会
鼓励内部创新/孵化项目
心理健康咨询与支持
其他
在项目上线前的高强度加班阶段,您通常如何应对?
接受,认为是行业常态
有压力但能理解
感到疲惫并影响健康
会主动寻求沟通或调整
其他
如果公司计划推出面向员工的副业支持计划(如提供资源、时间或政策允许),您最希望获得哪方面的支持?
您对未来3-5年的职业规划更倾向于?
在目前公司深耕,争取晋升
跳槽至其他游戏公司寻求发展
转向游戏行业其他岗位
尝试创业或独立开发
考虑转行至其他行业
尚未明确
请对游戏行业整体的职业前景和发展环境进行评分(1-5分,1分非常悲观,5分非常乐观)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常通过哪些渠道了解行业动态、学习新技能或寻找机会?(多选)
行业媒体/网站
技术社区/论坛
社交媒体(如微博、知乎)
行业会议/沙龙
同事/朋友交流
在线课程平台
其他
您认为目前游戏行业在人才吸引和保留方面面临的最大挑战是?
高强度的工作压力
薪酬福利缺乏竞争力
职业发展路径不明确
行业波动性大,缺乏稳定性
创新受限,工作重复性高
其他
对于改善游戏从业者的工作体验和职业幸福感,您还有哪些具体的建议或想法?