您最常参与的休闲娱乐活动有哪些?
玩手机游戏
刷短视频
看影视剧/动漫
听音乐
运动健身
阅读书籍
社交聊天
其他
您选择休闲娱乐方式时,主要考虑哪些因素?
兴趣喜好
时间成本
经济成本
同伴影响
学业压力缓解
流行趋势
您每周在休闲娱乐上的花费大约是多少?
基本不花钱
50元以内
50-100元
100元以上
您通常通过哪些渠道了解新的娱乐内容或热点?
短视频平台
社交媒体
同学朋友推荐
新闻资讯
游戏社区
其他
您最关注哪些类型的网络舆论话题?
娱乐明星
社会新闻
校园生活
科技数码
体育赛事
游戏电竞
其他
当您看到与高中生相关的负面舆论时,您的第一反应是?
您认为当前网络舆情对高中生群体的休闲娱乐选择影响大吗?
您参与网络舆论讨论的方式有哪些?
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您认为哪些因素会限制您的休闲娱乐选择?
学业任务重
家长限制
经济条件
缺乏兴趣
设备限制
其他
您希望学校或社会在高中生休闲娱乐方面提供哪些支持?
更多活动场所
丰富社团活动
降低娱乐成本
提供心理辅导
加强网络素养教育
其他
您对高中生群体休闲娱乐偏好与舆情监测还有哪些建议或想法?