高中生群体休闲娱乐偏好与问卷调查

亲爱的同学,你好!本问卷旨在了解高中生群体休闲娱乐偏好,探索大家在课余时间如何放松与自我发展。你的真实回答将为我们的研究提供宝贵数据,问卷匿名填写,请放心作答。
你目前所在的年级是?
高一
高二
高三
你的性别是?
其他
你每周平均有多少小时用于休闲娱乐活动?
少于3小时
3-5小时
5-10小时
10小时以上
你平时最常参与的休闲娱乐活动有哪些?(多选)
手机游戏
体育运动
观看影视剧/综艺
阅读课外书籍
听音乐
社交聚会
绘画/手工
其他
在选择休闲娱乐方式时,你最看重哪个因素?
放松减压
社交互动
学习新技能
纯粹消磨时间
追求刺激感
你通常在哪些时间段进行休闲娱乐活动?(多选)
课间休息
午休时间
放学后
周末
假期
对于手机游戏,你平均每天花费的时间是?
不玩手机游戏
少于1小时
1-2小时
2小时以上
你向朋友推荐自己最喜欢的休闲娱乐方式的可能性有多大?(0-10分)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
你获取休闲娱乐活动灵感的主要渠道是?(多选)
社交媒体(如抖音、小红书)
同学朋友推荐
视频平台(如B站、优酷)
线下活动宣传
其他
你是否愿意参加学校组织的集体休闲娱乐活动?
非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意
你最喜欢的体育运动类型是?
球类运动(篮球、足球等)
田径类
游泳
健身/瑜伽
不喜欢运动
在休闲娱乐时,你更偏好以下哪些场景?(多选)
独自一人
与好朋友一起
与家人一起
与同学群体一起
线上虚拟社群
你觉得当前休闲娱乐时间是否充足?
非常充足
比较充足
一般
不太充足
严重不足
请对以下休闲娱乐活动的吸引力进行评分(1-5分,5分为最有吸引力)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
你是否有固定的休闲娱乐伙伴?
有,固定朋友
有,家人为主
没有固定伙伴
视情况而定
影响你选择休闲娱乐活动的主要障碍有哪些?(多选)
学业压力大,时间不足
经济条件限制
家长不支持
缺乏场地或设备
自己没兴趣
你更倾向于线上休闲娱乐还是线下休闲娱乐?
完全线上
线上为主,线下为辅
线上线下均衡
线下为主,线上为辅
完全线下
请描述一次你印象最深刻的休闲娱乐经历,并说明原因。
    ____________
你是否希望通过休闲娱乐活动提升某项技能(如乐器、编程、运动技巧)?
非常希望
比较希望
无所谓
不太希望
完全不希望
你最喜欢的音乐类型有哪些?(多选)
流行音乐
摇滚
古典音乐
电子音乐
民谣
说唱
其他
对于休闲娱乐相关的消费,你每月的预算大约是多少?
少于50元
50-100元
100-200元
200元以上
没有预算概念
请对以下休闲娱乐场景的满意度进行评分(1-5分,5分为最满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
你更偏好哪种类型的影视剧或综艺?
喜剧搞笑
悬疑推理
青春校园
科幻奇幻
纪录片
其他
你是否有在休闲娱乐中接触过知识学习类内容(如科普视频、历史纪录片)?
经常接触
偶尔接触
很少接触
从未接触
你对学校或社区改进休闲娱乐设施与活动有何建议?
    ____________

25题 | 被引用780次

模板修改
使用此模板创建