您向朋友推荐您最常用的一款应用的意愿有多高?(0-10分)
您选择一款应用时,最看重的因素
界面好看
内容有趣
朋友都在用
操作简单
能学到东西
在课余时间,您更愿意选择哪种放松方式
玩手机游戏
刷短视频
户外运动
阅读纸质书
与朋友线下聚会
请描述一个您觉得最让您‘上瘾’的应用场景,并说明原因
请为以下活动对您的吸引力打分(1-5分,5分最吸引):运动、绘画、音乐、编程、手工
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为初中生群体依赖程度高的主要原因是什么
社交需求
娱乐消遣
学习压力大
缺乏其他兴趣
家长也常玩手机
如果您要推荐一款‘防沉迷’应用给同学,您会重点介绍它的哪些特点?
您觉得哪些因素最能帮助您降低对电子产品的依赖
更多户外活动
更丰富的社团
家长陪伴
自我控制训练
学校课程调整
请选择您最近一次因使用应用而熬夜的日期(如无,请跳过)
您认为哪些竞品应用在‘防沉迷’设计上做得较好
抖音青少年模式
快手青少年模式
B站青少年模式
游戏防沉迷系统
都不好
如果有一款应用能同时满足学习与娱乐需求,您是否愿意减少其他应用的使用