您的作品属于以下哪个类别?
教育类游戏
训练模拟类游戏
益智解谜类游戏
角色扮演类游戏
其他类型
您的作品主要面向的学习对象是?
小学阶段
初中阶段
高中阶段
大学及以上
职业培训
其他
您的作品设计采用了哪种教学理论或框架?
建构主义学习理论
行为主义学习理论
认知负荷理论
游戏化学习理论
混合理论
其他
您的游戏教学设计作品包含哪些核心游戏元素?
积分系统
关卡挑战
角色成长
即时反馈
竞争机制
合作模式
故事剧情
请描述您的游戏教学设计大赛作品在测试中的主要教学效果
您的作品预计或实际单次教学时长为?
10分钟以内
10-30分钟
30-60分钟
1小时以上
您的作品是否包含学习评估机制?
包含形成性评估
包含总结性评估
两者都有
无评估机制
您的游戏教学设计作品使用了哪些技术工具?
Unity
Unreal Engine
Scratch
HTML5
其他引擎
无技术工具
您的游戏教学设计作品提供哪些学习支持?
提示系统
教程关卡
在线帮助文档
教师指导手册
学习社区
请描述您的游戏教学设计作品在游戏教学设计大赛中的参赛历程
请描述您的游戏教学设计作品在游戏教学设计大赛中的未来改进计划