您平均每周玩电子游戏的时长大约是?
1小时以内
1-3小时
3-7小时
7-14小时
14小时以上
您平时主要在哪些设备上玩游戏?(可多选)
智能手机
平板电脑
家用游戏机(如Switch、PS等)
电脑
其他
您通常喜欢玩哪些类型的游戏?(可多选)
休闲益智类
动作冒险类
角色扮演类
模拟经营类
射击竞技类
卡牌策略类
体育竞速类
其他
您一般在什么时间段玩游戏?
工作日写完作业后
周末白天
周末晚上
节假日集中玩
没有固定时间
您玩游戏的主要目的是什么?
放松解压、娱乐消遣
和同学朋友有共同话题
挑战自我获得成就感
探索新鲜内容
其他
您获取新游戏信息的主要渠道有哪些?(可多选)
同学朋友推荐
短视频平台
游戏应用商店推荐
直播平台
家长或亲戚推荐
其他
您在选择一款游戏时,最看重以下哪个因素?
玩法有趣
画面好看
身边很多人在玩
可以和好友组队
免费无付费
内容健康积极
您是否有过在游戏内消费的经历?
从未有过
偶尔有(每月少于1次)
有时有(每月1-3次)
经常有(每月3次以上)
如果您有过游戏消费,主要会购买哪些内容?(可多选)
游戏皮肤/外观
道具/体力
会员/通行证
新游戏/付费DLC
没有消费过
其他
您的家长对您玩游戏的态度是?
完全禁止
严格限制时间和内容
适当引导,约定好玩耍时长
基本不干涉
支持玩优质的益智类游戏
您认为玩游戏对您的学习和生活产生的主要影响是?
积极影响更多,能锻炼思维、放松心情
没有明显影响
消极影响更多,容易占用学习时间
说不清楚
您觉得当前适合中小学生的游戏存在哪些不足?(可多选)
优质内容少,选择不多
容易诱导过度消费
防沉迷机制不够完善
玩法太单一,缺乏创新性
教育意义不足
没有明显不足
您是否愿意尝试兼具趣味性和知识性的教育类游戏?
非常愿意
比较愿意
一般,看内容决定
不太愿意
完全不愿意
您平均每月在游戏相关内容上的花费大约是?
0元
1-50元
51-100元
101-200元
200元以上
您会和身边的同学朋友讨论游戏相关内容吗?主要讨论哪些方面?(可多选)
游戏攻略技巧
新出的游戏内容
游戏里的趣事
游戏相关的周边活动
几乎不讨论
其他
您每次玩游戏的单次时长通常控制在多久?
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2小时以上
请对您目前接触到的适合中小学生的游戏整体满意度打分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望未来出现什么样的适合中小学生玩的游戏?可以简单说说您的想法。