网络游戏与毕业论文写作行为调研问卷

您好!感谢您参与本次关于网络游戏与毕业论文写作行为的调研。本次问卷旨在了解大学生在撰写毕业论文期间的时间安排、行为习惯及网络游戏对写作过程的影响,所有数据仅用于学术研究,匿名填写,大约占用您3-5分钟时间。
您目前所处的学业阶段是?
本科大三
本科大四
硕士研二
硕士研三
博士阶段
您是否已经开始着手准备毕业论文?
尚未开始,处于选题构思阶段
刚确定选题,正在查阅文献
已完成开题,正在撰写正文
主体内容已完成,正在修改润色
已完成答辩
您平均每天花在毕业论文相关工作上的时长约为?
1小时以内
1-3小时
3-5小时
5-8小时
8小时以上
您在撰写毕业论文过程中,通常会在哪些场景下接触网络游戏?
写作前放松,准备进入状态
写作卡壳、思路中断时解压
完成阶段性写作任务后奖励自己
朋友邀约时临时参与
写作全程作为背景音/挂机陪伴
基本不会在写作期间玩游戏
您认为网络游戏对您的毕业论文写作进度整体影响如何?
有明显正向帮助,能有效缓解焦虑、提升后续效率
影响不大,能自主平衡两者时间
有轻微负面影响,偶尔会导致拖延
负面影响较大,经常因游戏耽误写作计划
请对您目前管理毕业论文写作与娱乐活动时间的自律程度打分(1分非常不自律,5分非常自律)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您在推进毕业论文时,最常遇到的困扰有哪些?
文献资料不足或难以梳理
研究方法不清晰,数据收集困难
写作动力不足,存在拖延行为
时间安排不合理,临近截止日期赶工
导师沟通反馈不及时
容易被短视频、游戏等娱乐内容分散注意力
逻辑框架搭建困难
您平时玩网络游戏的频率大概是?
几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月偶尔玩几次
基本不玩网络游戏
您通常偏好的网络游戏类型有哪些?
MOBA类(如英雄联盟、王者荣耀等)
射击类(如CS2、无畏契约、和平精英等)
MMORPG类(如魔兽世界、原神、逆水寒等)
休闲益智类(如蛋仔派对、消消乐等)
策略卡牌类(如炉石传说、三国杀等)
开放世界/单机类
其他
您单次玩网络游戏的平均时长约为?
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上
您认为哪些方式能有效帮助自己平衡毕业论文写作与网络游戏娱乐?
制定明确的每日写作任务量,完成后再安排娱乐时间
使用专注类软件,写作时段屏蔽游戏应用
和同学组队互相监督写作进度
合理拆分写作目标,降低畏难情绪
主动减少游戏设备在学习空间的出现频率
给自己设置明确的游戏时长上限
您有多大可能会向身边同样在准备毕业论文的同学推荐“先完成写作任务再进行游戏娱乐”的时间管理方式?(0分完全不可能,10分非常可能)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
您所在的专业类别属于?
人文社科类
理工科类
经管类
艺术类
医学类
农学类
其他
您的毕业论文选题是否与网络游戏、数字娱乐等领域相关?
是的,选题直接相关
有一定关联,会涉及相关内容
完全不相关
请对您目前毕业论文的整体完成进度进行打分(1分刚开始,10分已全部完成)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
当您因为玩游戏占用了毕业论文写作时间后,通常的感受是?
非常愧疚,会立刻调整状态补进度
有点愧疚,但下次可能还是会这样
没什么特别感受,自己能赶完就行
觉得放松很有必要,不会有负罪感
除了网络游戏,您在撰写毕业论文期间还会选择哪些放松方式?
刷短视频、看影视剧
运动健身、散步
和朋友聊天聚会
睡觉休息
阅读非专业类书籍
听音乐
其他
关于如何在完成毕业论文的过程中合理安排娱乐与学习时间,您还有哪些个人经验或想法?欢迎分享。
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