问卷网手游行业设计案例分析调研问卷

您好!欢迎参与本次由问卷网发起的手游行业设计案例分析调研,您的真实反馈将为手游产品设计优化提供重要参考,问卷采用匿名形式,所有数据仅用于行业研究分析,感谢您的支持!
您平时接触手游的频率是?
几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月1-3次
很少接触
您平均每次玩手游的时长大概是?
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上
您平时主要玩哪些类型的手游?
MOBA类
射击类
角色扮演类
休闲益智类
卡牌策略类
模拟经营类
开放世界类
其他
您选择一款新手游时,最优先考虑的因素是?
画面美术设计
核心玩法机制
IP影响力
朋友推荐
下载量/评分
广告宣传
您认为手游的界面UI设计对您的游玩体验影响程度如何?(1分影响极小,5分影响极大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您比较偏好哪种风格的手游美术设计?
二次元国风
写实3D风
Q版卡通风
像素复古风
赛博朋克风
极简扁平风
其他
您是否遇到过因新手引导设计不合理而放弃一款手游的情况?
经常遇到
偶尔遇到
很少遇到
从未遇到
您认为优秀的手游新手引导设计应该具备哪些特点?
步骤简洁不啰嗦
可随时跳过
结合实操演示
奖励反馈及时
引导目标清晰
其他
您对手游内交互操作流畅度的重视程度打几分?(1分完全不重视,5分非常重视)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
以下哪些交互设计问题最容易让您产生负面体验?
按键位置不合理容易误触
加载等待时间过长
弹窗广告频繁打断
操作反馈延迟
层级过深找不到功能入口
其他
您是否会因为手游的视觉设计风格契合喜好而长期留存?
一定会,是我留存的核心原因
会,是重要影响因素
不确定,要看综合体验
不会,更看重玩法
完全不会
您认为手游的社交系统设计哪些功能最实用?
好友组队开黑
公会/社团社群
实时语音聊天
战绩分享
好友排行榜
师徒系统
其他
您对游戏内付费点设计的接受度如何?
完全不接受任何付费
仅接受外观类付费
接受月卡/通行证类付费
能接受合理的数值提升付费
付费意愿较高
您认为当前市面上主流手游的整体设计水平可以打几分?(1分非常差,5分非常优秀)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您觉得当前手游设计普遍存在哪些问题?
玩法同质化严重
美术风格抄袭
逼氪设计明显
操作优化差
内容更新慢
bug多修复不及时
其他
您是否了解过问卷网上线的手游行业相关调研模板?
非常了解,使用过
听说过但没使用过
完全不了解
您印象最深刻的一款手游设计亮点是什么?请简单举例说明
    ____________
您认为未来手游设计的核心发展趋势是什么?欢迎分享您的看法
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