网络游戏心理健康测评数据洞察与决策应用研究问卷

您好!感谢您参与本次网络游戏心理健康测评相关调研。本问卷旨在了解玩家的游戏行为习惯、情绪状态及自我调节能力,为优化网络游戏心理健康测评体系、形成科学的数据洞察与决策应用提供参考。问卷采用匿名形式,所有数据仅用于学术研究,请您根据真实情况放心作答。
您的性别
不愿透露
您的年龄段
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
您接触网络游戏的时长
1年以内
1-3年
4-6年
7-10年
10年以上
您平均每周玩网络游戏的总时长约为
5小时及以下
6-15小时
16-30小时
31-50小时
50小时以上
您通常在什么场景下玩网络游戏
工作/学习间隙放松
周末或假期休闲
朋友组队社交
情绪低落时排解压力
其他
请对您玩网络游戏时的沉浸程度打分(1分非常不沉浸,5分非常沉浸)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
当您连续玩游戏超过3小时后,是否会出现注意力难以集中的情况
从未出现
偶尔出现
约半数时候出现
经常出现
总是出现
如果因为客观原因无法登录游戏,您的第一反应通常是
无所谓,换其他活动
有点失落,但很快调整
烦躁不安,总想找机会上线
情绪低落,影响正常做事
您认为玩网络游戏对您的哪些方面产生过积极影响
缓解日常压力
锻炼反应与策略能力
结识志同道合的朋友
获得成就感与满足感
没有明显积极影响
您是否曾因玩网络游戏出现过以下情况
作息紊乱、睡眠不足
忽略学业/工作任务
减少现实中的社交活动
因游戏输赢产生强烈情绪波动
以上情况均未出现
您是否主动了解过与网络游戏相关的心理健康测评内容
完全没了解过
偶尔刷到过相关内容
主动浏览过相关科普
做过相关测评题目
请对您目前的情绪自我调节能力打分(1分非常弱,5分非常强)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
当您因游戏产生负面情绪时,最常采用的调节方式是
停止游戏,转移注意力
和朋友/家人倾诉
继续玩游戏直到情绪平复
憋在心里自己消化
其他
您认为科学的心理健康测评结果对调整游戏行为是否有帮助
完全没帮助
帮助较小
有一定帮助
帮助很大
不确定
您希望游戏平台在玩家心理关怀方面提供哪些功能
游戏时长健康提醒
内置情绪状态自测入口
负面情绪疏导科普内容
专业心理咨询对接通道
其他
您是否愿意在匿名前提下,将自身游戏行为与心理状态相关数据用于相关学术研究
非常不愿意
不太愿意
中立
比较愿意
非常愿意
请对您当前的整体生活满意度打分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为游戏行为与个人心理健康状态的关联程度如何
完全没有关联
关联较小
有一定关联
关联很大
不确定
您觉得以下哪些因素会影响您玩游戏时的心理状态
游戏匹配机制公平性
队友/对手的言行
现实中的压力事件
自身当天的情绪基础
游戏任务难度设置
您对优化网络游戏环境、引导健康游戏行为有哪些具体建议?
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20题 | 被引用112次

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