您是否有过参与动漫主题心理测评的经历?
从未参与
参与过1-2次
参与过3-5次
参与过5次以上
您通常通过什么渠道接触到动漫相关的心理测评?
动漫社区/论坛
社交平台(微博、B站、小红书等)
问卷调研平台
朋友推荐
其他渠道
您选择参与一份心理测评的主要原因有哪些?
对测评主题感兴趣
测评结果有趣有参考性
参与可获得红包/实物奖励
打发时间
支持喜欢的IP/活动
其他原因
在参与动漫类心理测评前,您是否会关注是否有参与奖励?
每次都会关注
大部分时候会关注
偶尔会关注
从不关注
如果一份动漫心理测评设置了问卷红包奖励,您认为这对您参与意愿的提升程度如何?(1分完全无提升,5分提升非常大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
对于带有红包激励的心理测评,您更倾向于哪种红包发放形式?
完成即得固定小额红包
完成后随机抽取金额不等的红包
达标后可兑换动漫周边/会员等奖品
无所谓形式,有奖励即可
您认为红包激励是否会影响您填写心理测评时的认真程度?
会更认真填写,希望符合要求拿到奖励
和平时一样认真,奖励只是额外福利
会为了快速拿奖励随意填写
不确定
您认为一份优质的动漫主题心理测评需要具备哪些要素?
题目贴合动漫IP设定
结果分析专业准确
界面设计有动漫风格
参与流程简单顺畅
有适当的参与激励
题目数量适中不冗长
您能接受的动漫心理测评的题目数量大概是多少?
10题以内
10-20题
20-30题
30题以上也可以接受
您对问卷网平台上各类调研及测评活动的整体体验满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果问卷网推出结合热门动漫IP的专属心理测评,且参与可获得随机红包,您的参与意愿是?
非常愿意参与
比较愿意参与
视主题和时间决定
不太愿意参与
您认为红包激励在心理测评推广中可能存在哪些问题?
吸引只为奖励的无效用户
降低测评结果的真实性
让用户忽略测评本身的价值
奖励成本过高难以持续
不存在明显问题
您是否会因为参与某份动漫心理测评获得了红包,而主动向身边同好推荐该测评?
肯定会推荐
觉得不错就会推荐
不会特意推荐
肯定不会推荐
相较于无奖励的同类测评,您愿意为了获得红包多花多少时间完成更长的心理测评?(1分完全不愿意多花时间,5分愿意多花10分钟以上)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您平时参与的动漫心理测评,主题通常偏向哪些方向?
角色性格匹配测试
动漫世界观适配度测试
CP/嗑糖倾向测试
观番偏好分析
其他主题
对于动漫主题心理测评的激励设置或内容设计,您还有哪些其他的想法或建议?