飞书问卷的问卷推广与问卷分享:手游兴趣测评传播研究

您好!欢迎参与本次基于飞书问卷开展的手游兴趣测评传播研究,您的真实反馈将帮助我们更好地了解手游兴趣类内容的传播特点与用户偏好,所有回答仅用于研究分析,感谢您的支持!
您平时是否有体验手机游戏的习惯?
几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月偶尔玩
基本不玩
您平时主要接触哪些类型的手机游戏?
MOBA类(如王者荣耀、英雄联盟手游)
射击类(如和平精英、暗区突围)
开放世界类(如原神、鸣潮)
卡牌策略类(如炉石传说、三国志战略版)
休闲益智类(如开心消消乐、羊了个羊)
模拟经营类(如动物森友会手游、梦想城镇)
其他
您平均每天花在手机游戏上的时长大概是?
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上
您通常会通过哪些渠道看到手游相关的测评或推广内容?
短视频平台(抖音、快手、视频号等)
社交平台(微博、小红书、B站等)
游戏社区(TapTap、NGA、好游快爆等)
熟人朋友分享推荐
应用商店榜单/推荐
即时通讯工具内的问卷或活动链接
其他
如果您看到一份有趣的手游兴趣测评问卷,您是否愿意点开参与?
非常愿意,对这类测评很感兴趣
比较愿意,空闲时会参与
视内容和奖励情况决定
不太愿意,觉得浪费时间
完全不愿意
您之前是否使用飞书问卷填写过调研、测评或活动报名类内容?
经常使用
偶尔使用过
听说过但没使用过
完全没听说过
如果一份手游兴趣测评通过飞书问卷的形式分享给您,您对这种形式的接受程度打几分?(1分非常不接受,5分非常接受)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为一份手游兴趣测评能够吸引您参与的核心因素有哪些?
题目设计有趣,符合自身兴趣
测评结果准确有参考性
参与可以获得游戏道具/红包等奖励
分享形式便捷,点开就能填
是朋友/信任的博主推荐的
问卷加载速度快、填写流畅
其他
您在参与问卷类内容时,最在意以下哪个体验问题?
题目太多、填写耗时太长
需要跳转多个页面操作繁琐
涉及过多个人隐私信息
加载卡顿、提交失败
选项设置不合理,找不到符合自己的答案
其他
如果您完成了一份体验不错的手游兴趣测评,您会愿意通过哪些方式分享给他人?
转发到微信/QQ好友私聊
分享到微信群/QQ群
发布到朋友圈/QQ空间
转发到微博、小红书等社交平台
分享到游戏相关社群
一般不会主动分享
您认为通过飞书问卷开展手游兴趣测评传播,相比其他问卷工具最大的优势可能是什么?
界面简洁,填写体验流畅
链接分享便捷,适配多端打开
数据统计清晰,结果呈现直观
企业级安全保障,信息更放心
可以嵌入多类内容形式,互动性强
不太了解相关优势
如果有一份可以匹配您游戏偏好、推荐同好玩家的手游兴趣测评,您的参与意愿打几分?(1分完全不想参与,5分非常想参与)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您觉得哪些推广方式更容易让您注意到手游兴趣测评类的问卷内容?
游戏官方账号推送
游戏主播/UP主的内容植入
社群内的趣味互动活动
应用开屏/信息流广告
好友的个性化推荐
线下活动的扫码参与入口
其他
您能接受的单份手游兴趣测评问卷的最长填写时长是?
1分钟以内
1-3分钟
3-5分钟
5-10分钟
10分钟以上也可以接受
您希望手游兴趣测评最终能给您反馈哪些内容?
适合自己的游戏类型推荐
个人游戏风格/偏好分析
同游戏爱好的好友匹配
相关游戏的福利礼包领取入口
游戏行业趣味数据报告
其他
如果飞书问卷推出专属的手游兴趣测评模板,您是否愿意尝试使用它制作相关测评内容分享给同好?
非常愿意,觉得很实用
比较愿意,有需要会尝试
不确定,要看具体功能
不太愿意,没有制作问卷的需求
完全不愿意
您对“问卷分享时附带小额奖励可以大幅提升传播效果”这一观点的认同度打几分?(1分完全不认同,5分非常认同)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您在分享问卷类内容时,会考虑哪些因素?
内容是否有趣,对朋友是否有价值
分享操作是否简单快捷
是否有分享奖励
是否会泄露自己或朋友的隐私
问卷页面是否美观不生硬
其他
您之前是否有过主动制作并分享问卷(包括兴趣测评、调研、投票等)的经历?
经常制作分享
偶尔有过
从来没有,但未来可能尝试
从来没有,也不打算尝试
对于手游兴趣测评类内容的问卷推广与分享,您还有哪些其他的想法或建议?
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