您所在的网络游戏企业规模属于以下哪一类?
50人以下
50-200人
200-500人
500-1000人
1000人以上
您所在的岗位类别是?
游戏研发类(程序/美术/策划等)
游戏运营类
市场发行类
职能支持类(HR/行政/财务等)
客服/用户支持类
其他
您在当前网络游戏行业的从业年限是?
1年以内
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您所在企业是否使用过飞书问卷开展员工离职调研相关工作?
是,常规使用
是,偶尔使用
曾经使用过,现已更换其他工具
从未使用过
您认为使用飞书问卷开展离职调研的主要优势有哪些?
与飞书生态打通,数据同步方便
问卷创建流程简单易上手
支持多渠道分发触达离职员工
数据统计分析功能直观
权限管理清晰,保障信息安全
可灵活配置题目逻辑跳转
其他
请您对飞书问卷的题型丰富度(是否覆盖单选、多选、开放题、评分题等离职调研常用题型)进行评分(1-5分,1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请您对飞书问卷的逻辑跳转功能在离职调研场景中的适配性进行评分(1-5分,1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为飞书问卷的匿名性功能是否能打消离职员工的回答顾虑?
完全可以
基本可以
不确定
基本不可以
完全不可以
在网络游戏行业离职调研场景中,您认为飞书问卷目前存在哪些不足?
针对游戏行业的专属调研模板较少
离职原因标签化分类不够细化
数据交叉分析维度不够丰富
离职员工触达率难以保障
移动端填写体验有待优化
问卷回收后的跟进流程衔接不足
数据导出格式兼容性有待提升
其他
您使用飞书问卷开展离职调研时,平均问卷回收率大概处于什么区间?
30%以下
30%-50%
50%-70%
70%-90%
90%以上
您认为影响飞书问卷离职调研回收率的主要因素有哪些?
离职员工对调研的重视程度不足
问卷填写耗时过长
员工担心个人回答被追溯
问卷分发时机不合适
问卷内容与员工实际关切匹配度低
缺乏填写激励机制
其他
请您对飞书问卷收集到的离职调研数据真实性进行评分(1-5分,1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否会将飞书问卷生成的离职调研结果直接用于企业管理优化决策参考?
会,作为核心参考依据
会,作为辅助参考依据
不确定
基本不会,仅做存档使用
完全不会
您希望飞书问卷针对网络游戏行业离职调研新增哪些功能?
游戏行业离职原因专属词库与标签体系
离职风险前置预警关联功能
多期调研数据对比分析看板
离职员工跟进回访自动触发功能
定制化行业分析报告自动生成
与企业内部人事系统的深度数据打通
其他
您认为飞书问卷的数据分析功能是否能满足网络游戏企业离职原因深度挖掘的需求?
请您对飞书问卷的信息安全保障能力(如离职员工敏感信息防护、数据访问权限控制等)进行评分(1-5分,1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您所在企业使用飞书问卷开展离职调研的频率是?
每有员工离职即开展
每月度汇总开展
每季度汇总开展
每年度汇总开展
无固定频率,按需开展
在网络游戏行业离职调研中,您通常会通过飞书问卷设置哪些核心调研维度?
薪酬福利满意度
工作内容与职业发展匹配度
团队氛围与管理风格
工作强度与加班情况
项目发展前景预期
公司文化认同感
其他离职诱因
您认为飞书问卷的填写界面设计是否符合离职员工的使用习惯?
您在使用飞书问卷开展离职调研过程中,遇到过哪些印象较深的问题?请简要描述。
关于飞书问卷在网络游戏离职调研场景中的功能优化,您还有哪些具体的建议?