您的年龄区间是?
22岁及以下
23-25岁
26-30岁
31-35岁
36岁及以上
您在文创行业的累计工作年限是?
1年及以下
1-3年(不含3年)
3-5年(不含5年)
5-10年(不含10年)
10年及以上
您目前所在的文创细分领域是?
文博/非遗文创开发
IP设计与运营
影视/动漫内容创作
数字文创(元宇宙/数字藏品等)
文创周边产品设计
文旅融合项目策划
其他文创相关领域
您当前的岗位层级是?
实习/试用期员工
基层执行岗
中层管理岗
高层管理/核心决策岗
自由文创从业者
您是否有过文创行业相关的离职经历?
是,有1次离职经历
是,有2-3次离职经历
是,有3次以上离职经历
否,目前是第一份文创相关工作(请跳至第12题)
您过往从文创岗位离职的主要原因有哪些?(可多选)
薪酬福利低于预期
职业晋升通道狭窄
工作内容与个人职业规划不符
加班强度过大/工作生活失衡
团队氛围/企业文化不适配
行业发展前景不明朗
缺乏专业技能成长空间
家庭/异地等个人原因
有更具吸引力的跨界工作机会
其他原因
请对您上一份文创工作的薪酬满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对您上一份文创工作的职业成长空间满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您从文创岗位离职后,下一份工作是否仍选择文创相关领域?
是,仍在文创行业内发展
否,跨界到其他行业
暂时处于自由职业/待业状态
如果您曾考虑离开文创行业,主要的顾虑因素有哪些?(可多选)
行业整体薪酬水平偏低
岗位稳定性不足
行业内卷严重、创作压力大
职业发展天花板明显
政策/市场波动带来的不确定性强
个人创作热情被消耗
其他因素
您向身边准备就业的毕业生推荐从事文创行业的可能性有多大?(0分完全不推荐,10分非常推荐)
您认为当前文创行业对刚毕业的应届生最具吸引力的点是?
工作内容创造性强、符合兴趣
行业发展潜力大
工作氛围相对自由灵活
能够接触优质文化资源/IP
其他吸引点
您认为文创企业要降低员工离职率,最需要优化哪些方面?(可多选)
建立更有竞争力的薪酬体系
完善清晰的晋升发展路径
合理控制工作强度、保障休息权益
搭建系统的专业技能培训体系
营造更包容开放的创作氛围
优化项目考核与激励机制
其他优化方向
您是否了解过文创领域相关的毕业论文研究方向?
非常了解,曾关注过相关研究
略有耳闻,知道大致研究范畴
完全不了解
您认为当前高校针对文创专业学生的就业指导,对降低行业新人离职率的帮助程度如何?(1分完全没有帮助,5分帮助非常大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为文创专业在校生在校期间最需要补充哪些能力,才能更好适配行业需求、减少短期离职?(可多选)
文创项目商业化落地思维
跨领域协作沟通能力
专业设计/创作实操技能
行业政策与市场趋势认知
个人职业规划能力
抗压与情绪调节能力
其他能力
您未来3年的职业规划是?
继续在文创行业深耕,向管理/资深专家方向发展
在文创领域自主创业
积累经验后跨界到相关行业发展
暂时没有明确规划
其他规划
结合您自身的从业经历,您对文创专业毕业生的职业选择有哪些建议?(选填)