您所在的单位类型属于以下哪一类?
网络游戏研发企业
网络游戏发行运营企业
游戏行业人力资源服务机构
高校/科研院所相关研究团队
其他互联网相关企业
您在游戏行业相关领域的工作/研究年限是?
1年及以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您是否参与过所在组织的人才盘点相关工作?
全程主导过相关项目
作为核心成员参与过
仅配合提供过相关数据/信息
从未参与过
您认为当前网络游戏企业开展人才盘点的核心目标应包含哪些?
识别核心研发/运营关键人才
搭建匹配业务发展的人才梯队
优化人岗匹配效率,降低人才流失率
为人才培养、晋升、激励提供数据支撑
支撑业务战略转型期的人才布局
请您对以下维度在网络游戏行业人才盘点中的重要程度进行评分(1分最低,5分最高):专业技能匹配度
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请您对以下维度在网络游戏行业人才盘点中的重要程度进行评分(1分最低,5分最高):创新能力与项目适配潜力
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请您对以下维度在网络游戏行业人才盘点中的重要程度进行评分(1分最低,5分最高):跨部门协作与沟通能力
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请您对以下维度在网络游戏行业人才盘点中的重要程度进行评分(1分最低,5分最高):企业文化价值观契合度
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请您对以下维度在网络游戏行业人才盘点中的重要程度进行评分(1分最低,5分最高):抗压能力与项目攻坚韧性
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为网络游戏行业人才盘点选题阶段最需要优先聚焦哪些核心岗位群体?
游戏策划类岗位
程序研发类岗位
美术设计类岗位
发行运营类岗位
综合管理类岗位
您认为针对游戏项目制工作特点,人才盘点的周期设置多久最为合理?
每季度一次
每半年一次
每年一次
结合项目节点灵活开展
固定周期+项目节点结合
您认为当前网络游戏企业开展人才盘点工作最常见的痛点有哪些?
盘点标准与游戏业务特性脱节
盘点数据收集难度大、准确性不足
业务部门参与配合度低
盘点结果难以落地应用
缺乏适配行业特性的成熟盘点工具
在搭建网络游戏行业人才盘点研究框架时,您认为应纳入哪些基础模块?
行业人才供需宏观环境分析
岗位能力素质模型构建
盘点评估方法与工具选型
盘点结果应用机制设计
盘点效果跟踪与迭代机制
您认为以下哪种评估方法最适配网络游戏行业的人才盘点工作?
360度评估结合绩效数据
项目实战成果复盘评估
专业能力测评+行为事件访谈
OKR完成度导向评估
多种方法组合应用
您认为人才盘点结果应优先应用到以下哪些人力资源管理环节?
核心人才保留与激励
高潜人才培养计划制定
岗位调整与人员优化
招聘需求精准规划
薪酬体系动态调整
您认为数字化工具(如人才画像系统、数据分析平台)对提升网络游戏行业人才盘点效率的作用程度如何?
作用非常大,是必备支撑
作用较大,能显著提升效率
作用一般,仅作为辅助工具
作用较小,人工盘点更贴合业务实际
您认为不同规模的网络游戏企业,人才盘点体系的设计是否需要差异化?
完全需要,不同规模企业需求差异极大
基本需要,核心框架一致但落地细节不同
不太需要,通用框架即可适配
完全不需要,统一标准更便于行业对标
在人才盘点选题思路设计中,您认为需要重点参考哪些相关方的意见?
公司高层管理者的战略方向
业务部门负责人的实际用人需求
一线核心员工的发展诉求
人力资源部门的制度落地要求
行业专家的前沿实践经验
请您评价当前国内网络游戏行业人才盘点相关研究与实践的成熟度(1分非常不成熟,5分非常成熟)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为在设计网络游戏行业人才盘点研究框架时,还有哪些容易被忽略的关键要素?
对于网络游戏行业人才盘点的选题方向,您还有哪些具体的建议或实践经验可以分享?