手游玩家心理测评调研问卷

您好!感谢您参与本次关于手游玩家心理测评的调研。本问卷旨在了解玩家在手游体验中的心理状态、行为偏好与情绪反应,帮助我们更好地优化游戏体验。问卷采用匿名形式,所有数据仅用于研究分析,请您根据真实感受作答。
您平时玩手游的频率是?
几乎不玩
每周1-2次
每周3-5次
几乎每天都玩
您平均每次玩手游的时长大约是?
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2小时以上
您主要在什么场景下玩手游?
通勤/排队等碎片时间
午休或工作学习间隙
下班后/睡前的休闲时间
专门安排的娱乐时间
您通常选择玩哪类手游?(可多选)
MOBA/竞技对战类
角色扮演/开放世界类
休闲益智/消除类
卡牌策略类
射击/生存类
模拟经营类
请对您玩手游时的“沉浸投入程度”打分(1分=完全不投入,5分=非常投入)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
当您在游戏中遇到连续失败或不顺时,通常的情绪反应更接近?
比较平静,只是娱乐而已
有点烦躁,但很快能调整
明显感到挫败,会影响心情一段时间
非常生气,甚至会有摔设备/卸载游戏的冲动
您是否有过“本来只想玩10分钟,结果玩了1小时以上”的经历?
从未有过
偶尔会有
经常出现
几乎每次都这样
以下哪些因素最容易让您持续玩下去?(可多选)
段位/排名提升带来的成就感
剧情或角色养成的吸引力
和朋友组队开黑的社交乐趣
每日任务/签到奖励的驱动
随机掉落/抽卡的期待感
单纯打发时间
您对游戏内抽卡/随机奖励机制的态度是?
完全不感兴趣,不会为此额外投入
比较理性,偶尔小额参与
容易被吸引,有时会超出预算
非常上头,经常为了稀有道具大量投入
请评价手游对您日常情绪调节的帮助程度(1分=完全没帮助,5分=帮助很大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否曾因为玩手游而推迟睡觉、耽误学习/工作或其他计划?
从未有过
偶尔一两次
时有发生
经常如此
当您长时间没玩手游时,是否会产生想登录看看的冲动?
完全不会
偶尔会想
经常会有这种念头
不玩就会觉得心里空落落的
您认为手游给您带来的主要正向影响有哪些?(可多选)
缓解压力、放松心情
结识朋友、增强社交连接
锻炼反应能力或策略思维
获得成就感与自我满足
消磨碎片时间
没有明显正向影响
您认为手游可能带来的负面影响有哪些?(可多选)
占用过多时间,影响效率
容易引发焦虑、烦躁等负面情绪
导致视力下降或作息不规律
增加不必要的消费支出
减少现实中的社交与运动
没有明显负面影响
您是否会主动关注自己玩手游时的心理状态变化?
从未关注过
偶尔会留意
经常会反思和调整
会刻意控制游戏时长和投入程度
如果游戏内加入健康游戏提示、时长提醒等功能,您的态度是?
非常支持,有助于理性游戏
无所谓,不影响我
有点反感,但可以接受
非常反感,觉得影响体验
总体而言,您对自己当前的手游体验满意度打几分?(1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意尝试通过专业的心理测评工具,了解自己的游戏行为倾向与心理状态?
非常愿意
比较愿意
无所谓
不太愿意
完全不愿意
关于手游体验与个人状态,您还有哪些想分享的感受或建议?
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