您平时玩手游的频率是?
几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月偶尔玩
几乎不玩
您每次玩手游的平均时长大概是?
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上
您平时常玩的手游类型有哪些?
MOBA类(如王者荣耀、英雄联盟手游)
射击类(如和平精英、暗区突围)
角色扮演类(如原神、崩坏:星穹铁道)
休闲益智类(如开心消消乐、蛋仔派对)
策略卡牌类(如三国志·战略版、炉石传说)
模拟经营类(如摩尔庄园、动物森友会手游版)
其他
您通常通过什么渠道了解到新上线的手游?
应用商店推荐榜单
短视频平台(抖音、快手等)游戏推广
社交平台(微信、微博、小红书)好友/博主推荐
游戏直播平台主播试玩
线下广告/朋友线下推荐
其他
您选择下载一款新手游时,最看重哪些因素?
游戏画面与美术风格
玩法创新性
朋友都在玩,社交属性强
内存占用小,运行流畅
氪金程度低,不逼氪
知名IP改编
口碑评分高
其他
请您对当前市面上手游的整体创新程度打分(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您在手游中是否有过付费行为?
从未付费
累计付费100元以内
累计付费100-500元
累计付费500-2000元
累计付费2000元以上
您通常会为手游里的哪些内容付费?
外观类道具(皮肤、装扮、特效)
战力提升类道具(装备、抽卡、体力)
赛季通行证/月卡类高性价比权益
解锁完整游戏内容
打赏主播/支持喜欢的游戏创作者
从未付费
其他
您能接受的手游内单月最高消费金额是?
0元,完全不接受付费
50元以内
50-200元
200-500元
500元以上
您在玩手游过程中遇到过哪些影响体验的问题?
广告太多,频繁弹出
卡顿、闪退、发热严重
匹配机制不公平
外挂、作弊玩家多
活动逼氪,不充值玩不下去
更新包体太大,占用过多存储
客服响应慢,问题得不到解决
其他
您是否会因为游戏内广告过多而直接卸载一款手游?
一定会
大概率会
视广告频率和可跳过情况而定
基本不会
完全不会
您向身边朋友推荐您当前正在玩的手游的可能性有多大?(0分表示完全不可能,10分表示非常愿意推荐)
您希望未来的手游能优化哪些方面的体验?
进一步降低内存占用,适配更多机型
减少不必要的付费诱导,平衡平民与付费玩家体验
增加更多创新玩法,减少换皮游戏
优化社交系统,方便和好友组队互动
完善反外挂机制,营造公平游戏环境
减少广告植入,提升游戏沉浸感
其他
您对游戏内社交功能(组队、好友、公会、聊天等)的依赖程度如何?
非常依赖,没有好友一起就不想玩
比较依赖,偶尔会和朋友组队
一般,有没有社交功能都可以
不太依赖,更喜欢单机独自玩
完全不依赖,甚至会关闭所有社交功能
您更倾向于在什么场景下玩手游?
通勤路上碎片化时间
午休、课间等休息时段
下班/放学后在家的空闲时间
周末、节假日大块休闲时间
排队、等人等随机空闲场景
请您对当前手游的未成年人防沉迷机制效果打分(1分表示效果很差,5分表示效果很好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意参与新手游上线前的内测体验?
非常愿意,能提前体验新内容还能提建议
比较愿意,看游戏是否感兴趣
无所谓,有没有内测资格都可以
不太愿意,内测版本bug多影响体验
完全不愿意,只想玩正式上线的稳定版本
如果一款手游推出联动活动,您更希望和哪些IP联动?
知名动漫、动画IP
热门影视、综艺IP
经典老游戏IP
现实品牌、文旅IP
虚拟偶像、知名博主IP
对联动活动不感兴趣
其他
您平均多久会更换一款主力游玩的手游?
不到1个月,新鲜劲过了就换
1-3个月
3-6个月
6个月-1年
1年以上,会长期玩一款游戏
如果让您给手游开发者提一个最核心的需求建议,您会说什么?
您觉得这类针对用户偏好的问卷调查模板,对游戏厂商了解玩家真实需求的帮助程度如何?
帮助非常大,能直接收集到玩家真实想法
帮助比较大,可以作为产品优化的参考
帮助一般,只能反映部分问题
帮助不大,玩家填写的内容不一定真实
完全没有帮助