您平时玩手游的频率大概是?
几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月2-3次
很少玩,偶尔体验
您平均每次玩手游的时长约为?
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上
您平时主要玩哪些类型的手游?
MOBA类(如王者荣耀、英雄联盟手游)
射击类(如和平精英、暗区突围)
开放世界/RPG类(如原神、崩坏:星穹铁道)
卡牌/策略类(如炉石传说、三国志战略版)
休闲益智类(如开心消消乐、蛋仔派对)
模拟经营类(如动物森友会手游、梦想城镇)
其他
您通常会在什么场景下玩手游?
通勤/出行途中
午休/工作学习间隙
下班后/睡前的休闲时间
周末/节假日整块空闲时间
朋友聚会组队开黑时
其他场景
您选择一款手游时,最看重哪些因素?
游戏玩法趣味性
画面/美术风格
剧情内容质量
社交互动属性
氪金程度/公平性
操作难度适配度
朋友推荐/口碑评价
IP情怀加成
您平均每月在手游上的消费金额大概是?
0元,完全不氪金
1-50元
51-200元
201-500元
501-1000元
1000元以上
您在手游中的消费主要用于哪些方面?
购买皮肤/外观类道具
抽取角色/卡牌/装备
购买月卡/战令等通行证
购买体力/加速类功能道具
给好友赠送游戏道具
几乎没有相关消费
请您为目前常玩的手游的整体体验打分(1-5分,分数越高体验越好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
哪些情况会让您产生卸载一款手游的想法?
外挂/脚本泛滥影响公平性
逼氪/数值膨胀严重
更新优化差、bug频繁
匹配机制不合理
占用时间/精力过多
身边朋友都不玩了
玩腻了,缺乏新鲜内容
广告过多影响体验
您是否会关注手游的电竞赛事或相关内容社区?
经常关注,会主动看直播/赛事/攻略
偶尔关注,刷到相关内容会看
几乎不关注,只自己玩游戏
完全不关注相关内容
您主要通过哪些渠道了解新上线的手游信息?
应用商店推荐榜单
短视频平台(抖音、B站等)游戏博主推荐
朋友/同事/同学安利
游戏官方宣发/社交媒体广告
TapTap/好游快爆等游戏社区
直播平台主播试玩
其他渠道
您更偏好哪种社交属性的手游体验?
可以单人体验,不需要强制社交
支持轻度社交,能和好友组队即可
强社交属性,需要公会/战队多人协作
无所谓,玩法好玩就行
您对手游内置广告的接受程度如何?
完全不能接受,有广告就不玩
可以接受不影响游戏进程的非强制广告
看广告能获得合理奖励就可以接受
无所谓,不太在意广告
您有多大可能会把自己喜欢的手游推荐给身边的朋友?(0-10分,0分代表完全不可能,10分代表非常愿意推荐)
您是否期待更多跨端互通(手机/PC/主机数据打通)的手游产品?
非常期待,会优先选择这类游戏
比较期待,感觉会更方便
无所谓,不影响游戏选择
不太期待,感觉没必要
完全不期待
您认为当前市面上的手游普遍存在哪些不足?
玩法同质化严重,缺乏创新
过度氪金,普通玩家体验差
内容消耗快,长草期过长
防沉迷/防打扰机制不完善
隐私权限索取过多
适配优化差,耗电/发热/卡顿明显
版号问题导致期待的游戏迟迟不上线
其他不足
未来1年内,您在手游上投入的时间和金钱预计会有什么变化?
会明显增加
会小幅增加
基本保持不变
会小幅减少
会明显减少,慢慢淡出手游
如果借助飞书问卷这类高效调研工具收集玩家建议,您是否愿意为自己喜欢的手游提供优化反馈?
非常愿意,希望游戏越做越好
有奖励的话就愿意参与
看情况,有空就会填
不太愿意,觉得没什么用
对于当前您正在玩的手游,您有什么具体的优化建议或期待的新内容吗?