您所在的网络游戏企业规模
50人以下
50-200人
200-500人
500-1000人
1000人以上
您所在的岗位类别
研发技术类
运营策划类
市场发行类
美术设计类
人力资源类
其他
您在网络游戏行业的从业年限
1年及以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您所在企业开展员工离职调研的频率
从不开展
每年1次
每半年1次
每季度1次
员工离职时即时开展
您在开展离职调研时通常关注哪些维度的信息
薪酬福利满意度
职业发展空间
工作强度与加班情况
团队氛围与管理风格
项目前景与公司发展
个人家庭因素
其他
您认为传统离职调研方式(如纸质问卷、人工访谈)在信息收集效率上的表现如何?(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否了解问卷网的AI智能出题功能
完全不了解
听说过但未使用
尝试使用过1-2次
熟练使用该功能
您认为AI功能在离职调研中可以发挥哪些作用
快速生成贴合行业特性的调研题目
自动逻辑跳转减少无效问题
智能分析离职原因共性规律
自动生成可视化数据报告
识别员工离职风险预警信号
其他
如果使用智能调研工具开展网络游戏行业离职调研,您对题目匹配度的预期是?(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为AI生成的离职调研题目最需要优化的方向是
更贴合游戏行业岗位特性
增强问题的敏感度与深度
减少重复无效的问题
优化选项的覆盖全面性
提升问题表述的中立客观性
您在使用在线调研工具时最看重哪些功能特性
操作便捷易上手
数据安全与隐私保护
题目模板丰富度
AI辅助生成与分析能力
多渠道分发能力
数据导出与对接便利性
您认为问卷网这类工具的AI功能对提升离职调研效率的帮助程度如何?(1分完全没帮助,5分帮助极大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您所在企业是否会根据离职调研结果调整人才保留策略
完全不会
偶尔参考
会作为重要参考依据
会根据结果针对性优化制度
您认为当前网络游戏行业员工离职的核心诱因通常包括
项目上线后裁员优化
长期高强度加班
薪酬竞争力不足
项目失败或业务调整
缺乏晋升通道
行业波动带来的不稳定性
其他
您对AI自动生成的离职原因分析报告的可信度评价是?(1分完全不可信,5分非常可信)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意在未来的离职调研工作中尝试使用AI辅助的问卷设计工具
完全不愿意
持观望态度
愿意尝试
会优先选择这类工具
您认为智能调研工具在游戏行业人力资源场景中还可以拓展哪些应用
员工敬业度调研
新人试用期适配度调研
团队健康度诊断
薪酬竞争力调研
培训需求调研
其他
综合来看,您对问卷网AI功能在网络游戏离职调研场景中的应用前景打几分?(1分非常不看好,5分非常看好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
对于AI功能在离职调研场景的优化,您还有哪些具体的建议或期待?