您目前的游戏进度处于哪个阶段?
新手阶段(未通关一周目)
已经通关一周目
正在挑战核心抑制/高难度模式
已经完成全结局收集
您认为《脑叶公司》最吸引您的点有哪些?
独特的怪物管理玩法
暗黑风格的世界观与剧情
角色设定与人物故事
策略搭配的挑战性
美术与音乐设计
社区二创内容
您在游戏过程中遇到的最大挑战是什么?
异想体突破收容的应急处理
能源收集与部门运营的平衡
核心抑制关卡的难度
员工属性培养与装备搭配
剧情分支的选择与解锁
您对游戏内异想体的设定丰富度满意度如何?(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)
您对游戏的操作便捷度满意度如何?(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)
您希望游戏后续能补充哪些内容?
更多新的异想体类型
额外的剧情DLC
更多员工自定义内容
更丰富的难度调节选项
联机/互动玩法
您是否体验过《脑叶公司》的衍生作品(比如《 Library of Ruina 废墟图书馆》、《Limbus Company 边狱公司》)?
全部都体验过
体验过部分
听说过但没玩过
完全不知道
您是否会向身边对独立游戏感兴趣的朋友推荐《脑叶公司》?
您在游戏过程中有没有印象特别深刻的剧情或者经历,可以简单分享一下吗?