谢谢您的理解与支持!同学您好,我们是来自暨南大学新闻与传播学院的大三学生,正在进行一项关于暴力电子游戏内容优化(即在暴力游戏中添加亲社会因素)对中国大学生社会认知及行为影响的调研,因此恳请您用几分钟的时间,根据个人的实际游戏情况帮忙填答这份问卷。本问卷实行匿名制,所有数据只用于统计分析和学术研究,请您放心填写。题目选项无对错之分,请您按自己的实际情况填写。

      如在填答中有发现任何问题,或者对我们的研究有任何建议,可以编辑邮件至447504074@qq.com 与我们沟通,再次感谢您的配合!

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暴力电子游戏内容优化对中国大学生社会认知及行为影响调研——以《绝地求生》系列游戏为例

      谢谢您的理解与支持!同学您好,我们是来自暨南大学新闻与传播学院的大三学生,正在进行一项关于暴力电子游戏内容优化(即在暴力游戏中添加亲社会因素)对中国大学生社会认知及行为影响的调研,因此恳请您用几分钟的时间,根据个人的实际游戏情况帮忙填答这份问卷。本问卷实行匿名制,所有数据只用于统计分析和学术研究,请您放心填写。题目选项无对错之分,请您按自己的实际情况填写。

      如在填答中有发现任何问题,或者对我们的研究有任何建议,可以编辑邮件至447504074@qq.com 与我们沟通,再次感谢您的配合!

您是否有玩“绝地求生”系列的游戏?
没有
以下六款游戏中您接触频率最高的一款是?
绝地求生(PC端国际服)
绝地求生(PC端国服)
绝地求生:刺激战场
绝地求生:全军出击
荒野行动
和平精英
您平均每天玩这款游戏的时长为?
一小时以内
一小时至两小时
两小时至三小时
三小时至四小时
四小时以上
请根据您的游戏体验选择最符合您认知的答案
游戏给我与现实不一样的感觉 ★ ★ ★ ★ ★
玩游戏的时候我觉得时间过得很快 ★ ★ ★ ★ ★
玩游戏时我经常听不到别人跟我说话 ★ ★ ★ ★ ★
玩游戏时我经常不回答别人的问题 ★ ★ ★ ★ ★
打完游戏后我会觉得很茫然 ★ ★ ★ ★ ★
击倒对手后对其进行羞辱会令我的游戏体验更佳 ★ ★ ★ ★ ★
我享受与其他玩家对抗的过程 ★ ★ ★ ★ ★
游戏中出现血腥等暴力视觉元素会让我更加尽兴 ★ ★ ★ ★ ★
请根据您的自身想法进行打分
我的一些朋友认为我是一个脾气暴躁的人 ★ ★ ★ ★ ★ ★
当别人对我特别好时,我会产生“无事献殷勤”的感觉 ★ ★ ★ ★ ★ ★
当我和朋友们意见不合时,我会公开告诉他们 ★ ★ ★ ★ ★ ★
我曾经因为生气砸过东西 ★ ★ ★ ★ ★ ★
有时我会对一些事情感到痛苦 ★ ★ ★ ★ ★ ★
我是一个性情平和的人 ★ ★ ★ ★ ★ ★
我容易发火但也容易平静下来 ★ ★ ★ ★ ★ ★
有时候我觉得在生活中受到了不公平的待遇 ★ ★ ★ ★ ★ ★
我经常发现自己和人们意见不合 ★ ★ ★ ★ ★ ★
我总觉得别人的生活比我更顺利 ★ ★ ★ ★ ★ ★
有朋友说过我有点儿好与人争辩 ★ ★ ★ ★ ★ ★
有时候我会无缘无故地发火 ★ ★ ★ ★ ★ ★
请根据您的自身行为进行打分
众目睽睽之下,我会尽最大努力帮助他人 ★ ★ ★ ★ ★ ★
我认为帮助他人最有益的一面就是它会使我拥有良好的形象 ★ ★ ★ ★ ★ ★
我愿意给危难者或急需帮助者施予帮助 ★ ★ ★ ★ ★ ★
他人向我求助时,我不会迟疑 ★ ★ ★ ★ ★ ★
我更愿意匿名捐款 ★ ★ ★ ★ ★ ★
我更倾向于帮助情感上非常痛苦的人 ★ ★ ★ ★ ★ ★
在受到大家情绪感染的下,我会想去帮助那些有困难的人 ★ ★ ★ ★ ★ ★
我觉得如果我帮助了别人,那么他们将来也应该帮助我 ★ ★ ★ ★ ★ ★
当有他人在场时,我更容易去帮助需要帮助的人 ★ ★ ★ ★ ★ ★
您的性别是
您的年级是
大一
大二
大三
大四
大五
研究生
您的专业类别是(根据学位证)
哲学
经济学
法学
教育学
文学
历史学
理学
工学
艺术学
文学
医学
管理学
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