我们列出了所能想到的美术资源模块,请选出您认为测试包阶段开发,必须包括以下哪些模块(多选题)
场景部分(家园)
场景部分(岛屿)
场景部分(植被系统)
场景部分(建筑及其他杂物)
角色原画
UI部分(整体UI风格设计、主界面、核心功能面板等)
动画(包括角色、场景、UI动画、特效等)
美宣(Loading图、IOS宣传图、测试广告图等)
如果我们默认有1个家园场景,那么我们需要几个岛屿场景呢?请把需要的岛屿数量准确填写至下方空白处(比如:2个岛屿)
关于角色原画设计,您认为角色造型对这款游戏的体验影响有多大?
非常大,角色是体验的灵魂
一般重要,但要有设计点,要令人喜爱
不是太重要,具备可收集感即可
关于角色原画设计,您认为角色的初级到高级需要有非常显著的造型变化么?
当然,轮廓的变化才能体现出升级的进度
不太重要,还是要看角色整体设计是不是惹人喜爱