婴儿动作的发展不仅有年龄特点的规律,其顺序还遵从( )规律。
A、最初是局部的、准确的、专门化的,后逐渐分化为全身性的、笼统的、散漫的
B、婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏
C、婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下适宜选择比较激烈活动量大的游戏
D、活动量较小、安静而平和的游戏能够引起婴儿大脑的兴奋,促使脑干神经活跃
婴儿大动作游戏的选择与设计要考虑婴儿不同的发展阶段,例如:( )等。
A、大把抓握时期、精细动作发展时期
B、原始发射支配时期、步行前时期、步行时期
C、静卧时期、移动时期、基本动作发展时期
D、趴躺时期、坐位时期、爬行时期、行走时期
上下斜坡爬行训练,大大增强了婴儿( ),这正是该训练的主要目的。
A、前庭平衡能力
B、视觉能力
C、婴儿熟悉斜坡,克服恐惧心理的能力
D、四肢力量
随着婴儿的出生,0-6个月时精细动作的发展训练重点是:( )。
A、追视、寻声等练习
B、抬头、吸吮等练习
C、拼插、堆积等练习
D、拍打、抓握、推拉等练习
婴儿期缺少伙伴或被同伴拒绝后常有的情绪表现是( )
A、大哭并伴随着肢体动作
B、恼怒、生气、大哭
C、羞怯、恐惧、自卑、孤独
D、不说话、不理睬人、不与伙伴玩