移动手游用户使用行为与偏好调研
本次调研面向广大智能手机用户,收集大家的手游使用习惯、内容偏好与消费相关反馈,为优化手游产品体验提供参考。
您当前的年龄区间是
15岁以下
15-22岁
23-35岁
36-45岁
45岁以上
您目前从事的职业所属类别是
行政后勤类
创意媒体类
市场公关类
科研技术类
在读学生类
教育行业类
医疗健康类
个体经营类
财务审计类
您日常玩手游的主要场景是
工作学习的休息间隙
乘坐公共交通出行途中
居家休闲放松时段
外出排队等候场景
您平时下载手游的主要渠道是
手游相关论坛社区
数码资讯类网站
手机自带应用商店
游戏官方网站
第三方下载工具
通用搜索引擎检索
您获取新手游相关资讯的主要途径是
身边亲友同事推荐
应用商店首页广告推荐
手机工具类APP推送
数码资讯平台内容
手游玩家交流论坛
专业游戏评测站点
其他渠道
您选择手游时最看重的核心因素是哪些
玩法趣味性
画面美术风格
社交互动属性
剧情故事设定
无强制广告打扰
占用存储空间小
以下哪类手游是您最偏好的类型
益智解谜类
跑酷闯关类
动作格斗类
休闲消除类
射击对战类
竞技休闲类
体育竞技类
模拟经营类
其他类型请补充说明
以下哪种题材的手游更符合您的喜好
恋爱养成类
魔幻奇幻类
角色养成类
音乐节奏类
冒险探索类
战争策略类
仙侠古风类
您尝试体验新手游的频率大致为
每周都会找新游戏体验
每月会尝试几款新游戏
偶尔想到就下载试试
刚买手机时下载过之后很少更新
几乎不下载新手游
您判断是否要下载一款新手游的参考标准是
游戏图标设计风格
应用商店的游戏简介
应用商店热门榜单推荐
平台发布的游戏试玩视频
契合自身日常喜好
没有特定标准随意选择
您是否愿意为优质手游内容付费
愿意,只要品质达标付费也可接受
仅在找不到满意免费版时才考虑付费
不愿意,优先选择完全免费的手游
您最近一次在手游中产生消费的金额区间是
10元以下
10-50元
51-100元
100元以上
从未在手游中付费消费
您在手游中进行消费的主要用途是
购买付费解锁的完整游戏
购买游戏内的虚拟道具
参与游戏内付费抽奖活动
其他消费用途请补充说明