您通常通过哪些设备玩游戏?(可多选)
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
智能手机/平板
其他
您最常游玩的游戏类型是?
角色扮演(RPG)
射击(FPS/TPS)
策略(SLG/RTS)
模拟经营
休闲益智
体育/竞速
其他
您平均每月在游戏上的花费(包括购买游戏、内购、订阅服务等)大约是多少?
0元(基本不花钱)
1-100元
101-500元
501-1000元
1000元以上
您在游戏中最主要的消费项目是什么?(可多选)
购买游戏本体
购买游戏内货币(如点券、钻石)
购买皮肤/外观/角色
购买季票/通行证
购买功能性道具/装备
订阅服务(如XGP, PS+)
其他
促使您在游戏内消费的主要原因是?
支持喜爱的游戏/开发者
提升游戏体验/效率
追求个性化外观/角色
社交需求(与朋友保持一致)
限时折扣/促销活动
一时冲动
您通常如何获取游戏资讯和决定是否购买/消费?
游戏媒体/评测网站
视频平台(如B站、YouTube)的主播/UP主
社交媒体(如微博、贴吧)
朋友/同事推荐
游戏官方宣传
凭感觉尝试
您对目前市场上主流游戏的付费模式(如买断制、免费+内购、订阅制)的满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为公司组织的哪些与游戏相关的团队活动会吸引您?
公司内部电竞赛
新游戏体验/分享会
游戏主题的下午茶/团建
游戏周边福利抽奖
兴趣小组(如开黑群)
都不感兴趣
如果公司考虑提供游戏相关的员工福利,您对哪些形式感兴趣?(可多选)
游戏平台(如Steam, Epic)礼品卡
热门游戏兑换码
与游戏公司的合作内测/福利码
组织观看大型电竞赛事
提供游戏主题的办公/休闲区
报销部分游戏订阅服务费用
您是否愿意与同事分享游戏体验或组队游玩?
非常愿意,经常一起玩
比较愿意,偶尔会玩
一般,看情况
不太愿意,更喜欢独自游玩
您对公司的团队文化建设(例如,如何融入游戏元素以增进员工交流)有什么具体的建议或想法?
您认为了解员工的游戏消费偏好,对于提升团队凝聚力和员工满意度有帮助吗?
非常有帮助
比较有帮助
一般,没什么感觉
帮助不大
完全没帮助
从0到10分,您有多大意愿向朋友推荐我们公司(基于您目前对工作环境和文化氛围的感受)?