您最常玩哪一类电子游戏?
手机游戏
电脑(PC)游戏
主机游戏(如PS5, Xbox, Switch)
网页游戏
其他
您在游戏中的主要消费项目有哪些?(可多选)
购买游戏本体
购买游戏内货币/点券
购买皮肤/外观/装饰
购买角色/英雄
购买季票/通行证
购买功能性道具/装备
订阅服务(如XGP, PS+)
其他
您平均每月在游戏上的花费大约是多少?
0元(不消费)
1-50元
51-200元
201-500元
501-1000元
1000元以上
整体而言,您向朋友推荐您主要消费的游戏/游戏平台的可能性有多大?(0分代表“完全不可能”,10分代表“极有可能”)
您对当前主要消费游戏的“付费内容性价比”满意程度如何?(1星代表“非常不满意”,5星代表“非常满意”)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常通过什么渠道了解游戏内付费活动或新商品?
游戏内公告/邮件
官方社交媒体/社区
游戏主播/KOL推荐
朋友推荐
应用商店/平台推荐
广告推送
其他
哪些因素会促使您进行游戏消费?(可多选)
限时折扣/促销
特别喜欢的外观/角色
提升游戏体验/强度
支持游戏开发者
朋友都在购买/使用
完成收集目标(如成就)
冲动消费
其他
您对游戏内购的支付流程(便捷性、安全性)是否满意?
您对游戏官方处理消费相关咨询或问题的响应速度与服务态度满意吗?(1星代表“非常不满意”,5星代表“非常满意”)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前游戏在消费方面有哪些可以改进的地方?(可多选)
提供更多免费获取道具的途径
提高付费内容的性价比
增加更灵活的付费档位
优化付费活动规则(更清晰、更公平)
加强售后服务(如退款机制)
减少诱导消费的设计
其他
如果游戏推出“订阅制”服务(按月付费,享受特定权益),您的态度是?
非常感兴趣,会考虑订阅
视具体权益和价格而定
不太感兴趣,更喜欢单次购买
完全不考虑
您是否有过不愉快的游戏消费经历?如有,请简要描述(例如:误购、道具未到账、对商品描述不满等)。
您是否愿意参与游戏未来的付费内容测试或调研,以提供反馈?
对于游戏厂商如何更好地平衡“免费游戏体验”与“付费内容设计”,您有什么建议或期望?
您的年龄段是?
18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上