您玩游戏的频率是?
每天多次
每天一次
每周数次
每周一次
每月数次或更少
您通常通过哪些设备玩游戏?(可多选)
智能手机/平板电脑
个人电脑(PC)
家用游戏主机(如PS5, Xbox)
掌上游戏机(如Switch)
您最常玩的游戏类型是?
角色扮演游戏(RPG)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
第一人称射击游戏(FPS)
策略游戏(SLG)
休闲/益智游戏
其他
在过去一年中,您在游戏内付费(包括购买游戏、充值、订阅等)的总金额大约是多少?
从未付费
1-100元
101-500元
501-1000元
1000元以上
您通常在游戏内购买哪些内容?(可多选)
角色外观/皮肤
功能性道具/装备
抽卡/开箱
游戏本体/资料片
通行证/赛季奖励
直接购买角色/英雄
其他
促使您进行游戏内消费的最主要原因是?
支持喜欢的开发者/游戏
获得独特的视觉外观
提升游戏进度/实力
社交需求(与朋友保持一致)
限时/限定内容的吸引力
纯粹冲动消费
您对目前主流游戏的付费模式(如买断制、免费+内购、订阅制等)的满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请描述您心目中理想且愿意付费的游戏付费模式或内容。例如:'我希望……'
在您看来,游戏内购(如皮肤、道具)的价格是否物有所值?
普遍物超所值
部分物有所值,部分偏贵
普遍价格偏高
完全取决于个人喜好,没有标准
您如何评价游戏中的绩效系统(如成就、段位、排行榜)?它对您的游戏体验产生了哪些影响?(可多选)
提供了明确的目标和动力
带来了竞争和成就感
有时会带来压力和焦虑
促使我更长时间地投入游戏
我对此不太在意
其他
您向朋友推荐您最近常玩的一款游戏的可能性有多大?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
您认为游戏内的绩效反馈(如获胜/失败提示、经验值增长、段位变化)是否清晰、及时?
非常清晰及时
比较清晰及时
一般
不太清晰及时
非常模糊滞后
哪些因素最能提升您对游戏内绩效系统的满意度?(可多选)
公平的匹配机制
透明的规则说明
丰厚的成就奖励
挑战性与成就感的平衡
社交认可(如展示给好友)
其他
当您完成一个高难度挑战或获得稀有成就时,您最希望获得什么?
独特的虚拟物品(外观、称号)
实质的游戏内资源/货币
在社区/好友中的显性展示
纯粹的个人满足感
其他
总体而言,您对当前所玩游戏的绩效系统(包括其设计和对您的影响)满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您对游戏在平衡“付费玩家”与“免费玩家”体验方面,有何建议或看法?
您是否关注游戏开发团队的更新计划、开发者日志或社区互动?
非常关注,并经常参与讨论
偶尔关注
只关注重大更新
几乎不关注
游戏开发团队的哪些行为会显著增加您对游戏的好感与付费意愿?(可多选)
频繁推出高质量新内容
积极修复BUG和平衡性
认真听取并采纳玩家反馈
举办丰富的社区活动
保持与玩家的透明沟通
其他
最后,请分享一个您认为在消费或绩效系统方面做得特别出色(或特别糟糕)的游戏案例,并简述原因。
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上