您平均每年在电子游戏及相关产品(如DLC、游戏内购、硬件)上的花费大约是多少?
500元以下
501-2000元
2001-5000元
5001-10000元
10000元以上
您通常通过以下哪些渠道购买或获取游戏产品?(可多选)
Steam/Epic等PC游戏平台
PlayStation/Xbox/Nintendo等主机官方商店
手机应用商店(App Store/Google Play等)
第三方游戏Key销售网站(如Humble Bundle, Fanatical)
实体零售店(如游戏专卖店、大型商超)
游戏发行商官网直购
二手交易平台(闲鱼、转二手等)
其他
在您最常使用的游戏购物渠道中,您认为其【商品价格】的竞争力如何?
非常有竞争力,经常有最低价
比较有竞争力,价格通常合理
一般,价格与其他渠道相差不大
竞争力较弱,价格通常偏高
不确定/不关注价格
在您最常使用的游戏购物渠道中,您对其【促销活动频率与力度】的满意度如何?
在您最常使用的游戏购物渠道中,您对其【支付方式的便捷性与安全性】的满意度如何?
在您最常使用的游戏购物渠道中,您对其【下载速度与服务器稳定性】的满意度如何?
在您最常使用的游戏购物渠道中,您对其【客户服务(如退款、问题咨询)】的满意度如何?
您在选择游戏购物渠道时,【用户界面与操作体验的友好程度】对您的重要性如何?
非常重要,是首要考虑因素
比较重要,会影响我的选择
一般,有更好,没有也能接受
不太重要,更关注其他因素
完全不重要
您在选择游戏购物渠道时,【游戏库的丰富程度与独占内容】对您的重要性如何?
非常重要,是首要考虑因素
比较重要,会影响我的选择
一般,有更好,没有也能接受
不太重要,更关注其他因素
完全不重要
总体而言,您有多大可能向其他游戏玩家推荐您最常使用的那个游戏购物渠道?(0分表示“完全不可能”,10分表示“极有可能”)
哪些因素最可能促使您尝试一个新的游戏购物渠道?(可多选)
极具吸引力的首发或独占游戏
显著低于其他渠道的价格
新颖的订阅服务模式(如XGP)
朋友或社群的强烈推荐
渠道提供的独特附加福利(如原声集、艺术集)
更优的本地化服务(如汉化、本地支付)
其他
您认为未来一年,您在【游戏订阅服务(如Xbox Game Pass, PlayStation Plus等)】上的消费意愿会如何变化?
显著增加
略有增加
保持不变
略有减少
显著减少
不使用/不打算使用此类服务
您平时主要通过哪些渠道了解游戏促销或新渠道信息?(单选最主要渠道)
游戏平台/商店自身的推送
专业游戏媒体/网站(如游民星空、IGN等)
视频网站/主播(如B站、斗鱼)
社交媒体(如微博、贴吧、NGA)
朋友推荐
其他
对于您最常使用的游戏购物渠道,您认为其最需要改进的一个方面是什么?
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
您目前最主要的游戏设备是?(单选)
PC(个人电脑)
PlayStation系列主机
Xbox系列主机
Nintendo Switch等任天堂主机
智能手机/平板
其他