您通常通过哪些渠道获取游戏信息?(可多选)
游戏平台商店(如Steam/Epic/App Store)
社交媒体/游戏社区
游戏媒体/评测网站
朋友/熟人推荐
视频直播平台(如Twitch/Bilibili)
游戏展会/发布会
在决定购买一款新游戏时,哪个因素对您的决策影响最大?
游戏玩法/类型
游戏画面/美术风格
游戏剧情/世界观
游戏价格/折扣
朋友是否在玩
媒体/玩家评价
开发商/发行商口碑
请评价以下因素在您购买决策中的重要性(1-5分,1为完全不重要,5为非常重要):游戏试玩版/免费Demo
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评价以下因素在您购买决策中的重要性(1-5分,1为完全不重要,5为非常重要):游戏发售后的更新与长期支持
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评价以下因素在您购买决策中的重要性(1-5分,1为完全不重要,5为非常重要):游戏内购/微交易内容的透明度与合理性
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更倾向于购买哪种类型的游戏内福利?
不影响游戏平衡的装饰性物品(皮肤、外观)
能提供便利的游戏内资源/货币
解锁新角色、剧情或地图的扩展内容
直接提升角色/装备强度的物品
限时/绝版收藏品
您认为一款游戏内,哪些福利形式最能提升您的满意度和留存意愿?(可多选)
每日/每周登录奖励
完成特定任务/成就的奖励
赛季/战斗通行证
玩家社区活动奖励
游戏内节日/纪念日活动
对老玩家的回归/忠诚奖励
开发者与玩家的直接互动福利
总体而言,您有多大可能向朋友推荐您最近购买并满意的一款游戏?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)
您如何看待游戏内“赛季通行证”或“战斗通行证”这类福利体系?
非常喜欢,能提供清晰的目标和持续奖励
可以接受,只要奖励物有所值
不太喜欢,感觉像强制性的“上班”
完全不喜欢,更喜欢一次性买断所有内容
请评价您对当前常玩游戏(或最近购买的游戏)中福利/奖励获取的公平性满意度(1-5分,1为非常不满意,5为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评价您对当前常玩游戏(或最近购买的游戏)中福利/奖励的丰富程度满意度(1-5分,1为非常不满意,5为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果一款游戏的福利体系让您不满意,您最可能采取的行动是?
减少在该游戏上的投入(时间/金钱)
在社区/评测中发表负面评价
直接卸载/放弃该游戏
向官方反馈意见,希望其改进
没有太大影响,继续玩
哪些情况会促使您额外付费购买游戏内福利/内容?(可多选)
有大幅折扣/优惠
福利内容质量极高(如精美皮肤)
能支持喜欢的开发者/游戏
限时或绝版,害怕错过
为了跟上朋友/团队的进度
游戏本身免费,愿意为体验付费
对于游戏厂商设计福利和激励体系,您还有什么其他的建议或期望?
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您每月在游戏上的平均花费大约是?
基本不花钱
100元以下
100-500元
500-1000元
1000元以上