您最常游玩的游戏平台是?
PC (Steam/Epic等)
主机 (PS/Xbox/Switch)
手机 (iOS/Android)
其他
您平均每周在游戏上的时长大约是?
少于5小时
5-15小时
15-30小时
30小时以上
您通常通过什么方式了解新游戏或游戏内活动?
社交媒体/游戏社区
朋友推荐
游戏平台推荐/广告
游戏媒体/评测
官方公告
在决定购买一款游戏(或游戏内商品)时,以下哪些因素对您影响最大?
游戏玩法/类型
画面/美术风格
玩家/媒体评价
价格与折扣
朋友是否在玩
游戏内福利/赠品
开发者/发行商口碑
游戏世界观/剧情
对于游戏内购买的虚拟物品(如皮肤、道具、通行证等),您更看重它们的?
外观/独特性
实用属性/功能
收藏价值
社交展示价值
性价比
游戏内“首充奖励”或“新人福利”对您决定首次付费的影响有多大?(1-5分,1为无影响,5为决定性影响)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为哪些类型的游戏内福利最吸引您?
限时/独家外观/皮肤
实用的游戏货币/资源
经验/等级加速道具
抽奖/宝箱机会
实体周边赠品
提前体验资格
社区身份/称号
您如何看待“战令”或“赛季通行证”这类持续付费解锁福利的模式?
非常喜欢,能提供明确目标和持续奖励
比较喜欢,但希望性价比更高
一般,可有可无
不喜欢,感觉被捆绑消费
如果满分10分,您有多大可能向朋友推荐一款福利丰厚、运营良心的游戏?(0分绝无可能,10分极有可能)
当游戏推出高性价比的“捆绑包”或“典藏版”时,您的购买意愿如何?
通常会购买
经常购买
偶尔购买
很少购买
从不购买
哪些运营活动最能提升您对游戏的好感度和留存意愿?
登录签到奖励
节假日大型主题活动
玩家回馈庆典
版本更新福利
社区共创活动
BUG/故障补偿
您是否愿意为了获得独家福利而参与游戏的社区活动(如直播、论坛发帖等)?
非常愿意,积极参与
比较愿意,偶尔参与
一般,看福利内容
不太愿意,嫌麻烦
完全不愿意
游戏内广告(如激励视频广告)提供的福利,在多大程度上能接受?(1-5分,1为完全不能接受,5为非常乐意接受)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果游戏推出“订阅制”服务(如月卡),您最希望它包含哪些核心权益?
每日登录奖励
专属外观/身份标识
游戏货币/资源月供
免广告特权
专属客服/通道
在您看来,当前游戏福利设计存在哪些主要问题?
福利价值低,缺乏吸引力
获取条件过于苛刻/耗时
福利同质化严重
存在诱导消费陷阱
福利发放不透明/不公平
没有明显问题
您更倾向于哪种付费后福利的发放节奏?
一次性获得大量福利
细水长流,在一段时间内分期获得
两者结合,先给一部分,后续再补
没有特别偏好
总体而言,您对目前常玩游戏提供的福利满意度如何?(1-5分,1为非常不满意,5为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
对于游戏如何设计福利才能更好地服务于玩家(而非单纯刺激消费),您有什么建议或想法?
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您每月的游戏支出(包括购买游戏和内购)大致为?
基本不花钱
100元以下
100-500元
501-1000元
1000元以上