您最近一年内最常游玩的游戏类型是?
MOBA(如《英雄联盟》、《王者荣耀》)
FPS/射击游戏(如《CS:GO》、《APEX英雄》)
MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)
开放世界/角色扮演(如《原神》、《艾尔登法环》)
策略/模拟经营(如《文明》、《星露谷物语》)
休闲/益智/独立游戏
其他
您平均每周的游戏时长大约是?
5小时以下
5-15小时
15-30小时
30小时以上
您通常通过哪些渠道了解新游戏信息或游戏动态?(可多选)
游戏平台商店(Steam、Epic等)
视频网站(B站、YouTube等)
游戏社区/论坛(NGA、贴吧等)
社交媒体(微博、Twitter等)
朋友/同事推荐
游戏媒体/评测网站
直播平台(斗鱼、Twitch等)
应用商店推荐
在决定尝试一款新游戏时,以下哪个因素对您的影响最大?
游戏玩法/类型符合兴趣
朋友/社交圈在玩
游戏画面/美术风格
游戏口碑/媒体评分
游戏价格/付费模式
厂商/IP知名度
总体而言,您对您目前主要游玩的游戏(或游戏公司)的满意度如何?0分表示“非常不满意”,10分表示“非常满意”。
请对当前您主要游玩的游戏中,【游戏内经济系统(如金币、道具定价、付费点)】的合理性进行评分(1星为非常不合理,5星为非常合理)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对当前您主要游玩的游戏中,【社交系统(如组队、公会、聊天)】的体验进行评分(1星为非常差,5星为非常好)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您近期的游戏体验中,遇到过哪些令您感到不满或困扰的问题?(可多选)
游戏平衡性差(职业/角色/武器不平衡)
外挂/作弊行为泛滥
服务器不稳定/网络延迟高
游戏内容更新慢/玩法单调
付费项目过多/逼氪
匹配机制不合理
客服响应慢/问题处理不力
游戏BUG多/优化差
社区氛围差/玩家对立严重
其他
当您在游戏中遇到上述问题时,您通常会如何应对?
在游戏内/官方渠道反馈
在社交媒体或社区发帖吐槽
向朋友抱怨但无行动
减少游戏时间或暂时弃坑
直接卸载游戏
视而不见,继续玩
请描述一个最近让您印象最深刻的、在游戏中遇到的负面体验(例如:一次糟糕的匹配、一个令人沮丧的BUG、一次不愉快的客服经历等)。
您希望游戏厂商在哪些方面做出改进,以更好地倾听玩家声音?(可多选)
建立更畅通、高效的官方反馈渠道
定期举办玩家座谈会或线上交流会
更透明地公布开发进度与问题修复计划
在社交媒体上更积极、真诚地与玩家互动
建立玩家委员会参与部分游戏决策
其他
您认为目前游戏行业的整体舆论环境(如玩家社区、媒体报道)如何?
非常积极健康,能理性讨论
比较积极,但偶有极端言论
一般,正负面情绪交织
比较负面,抱怨和批评较多
非常负面,充满对立和攻击
您对以下哪些类型的游戏内付费内容接受度较高?(可多选)
买断制(一次性付费购买游戏)
季票/战斗通行证(通过游玩获得奖励)
外观/皮肤等不影响属性的装饰品
角色/英雄解锁
提供便利性的小额度付费(如经验加成)
抽卡/开箱(获取随机道具或角色)
Pay-to-Win(付费直接获得属性优势)
抛开具体游戏,您认为当前整个游戏产业(或某类游戏)最需要解决的“痛点”是什么?请简要说明。
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上