您通常每周花在玩游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
20小时以上
您最常玩以下哪些类型的游戏?(可多选)
角色扮演(RPG)
第一人称射击(FPS)
多人在线战术竞技(MOBA)
策略游戏(SLG)
模拟经营
休闲益智
体育竞技
独立游戏
其他
在您最近游玩的一款游戏中,您选择的是线上模式还是线下(单人)模式?
主要玩线上模式
主要玩线下(单人)模式
两者时间相当
您对这款游戏线上模式的可玩性满意度如何?(1-5分,1为非常不满意,5为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您对这款游戏线下(单人)模式的可玩性满意度如何?(1-5分,1为非常不满意,5为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
选择线上模式时,您最看重的因素是?
与朋友/他人社交互动
竞技性与挑战
合作完成目标
持续更新的内容
其他
选择线下(单人)模式时,您最看重的因素是?
沉浸式的剧情体验
自由探索不受打扰
按照自己的节奏游玩
挑战个人极限
其他
您认为当前游戏的线上模式存在哪些主要问题?(可多选)
网络延迟/不稳定
匹配机制不合理
玩家社区氛围不佳
外挂/作弊行为
内容更新慢
缺乏有效的社交功能
其他
您认为当前游戏的线下(单人)模式存在哪些主要问题?(可多选)
剧情内容单薄
重复性高,缺乏耐玩性
难度设置不合理
缺乏探索自由度
通关后内容匮乏
其他
总体而言,您有多大可能向朋友推荐您最近常玩的这款游戏?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)
对于一款您感兴趣的新游戏,您更倾向于先体验哪种模式?
先体验线下(单人)模式了解剧情和操作
直接进入线上模式与朋友一起玩
视游戏类型和宣传重点而定
您对游戏开发商在平衡线上与线下内容投入方面的满意度如何?(1-5分,1为非常不满意,5为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望未来的游戏在哪些方面进行改进以提升您的整体满意度?(可多选)
加强线下模式的剧情深度和可重复性
优化线上模式的网络环境和反作弊
提供线上/线下联动的独特内容
增加更多社交与合作玩法
提供更丰富的自定义和模组支持
其他
您是否愿意为游戏的高质量线上服务(如专属服务器、定期大型活动)支付额外的订阅或服务费用?
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
请留下您对游戏线上线下模式选择与设计的任何其他意见或建议: