您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您最近一年平均每月在游戏上的总花费(包括购买游戏本体、DLC、内购、订阅服务等)大约是多少?
100元以下
100-300元
301-500元
501-1000元
1000元以上
您通常通过哪些渠道获取游戏?(可多选)
Steam/Epic等PC数字平台
PlayStation/Xbox/Nintendo等主机数字商店
主机/PC实体游戏光盘/卡带
手机应用商店(App Store/Google Play等)
游戏官网直接购买
第三方游戏兑换码/Key销售网站
其他
在购买一款新发行的游戏时,您更倾向于选择线上数字版还是线下实体版?
强烈倾向于线上数字版
比较倾向于线上数字版
两者差不多,看具体情况
比较倾向于线下实体版
强烈倾向于线下实体版
促使您选择线上数字版游戏的主要原因是什么?(可多选)
购买和下载方便快捷
无需担心实体盘损坏或丢失
预购奖励或独家内容
价格通常更优惠(如打折)
环保,不产生塑料垃圾
没有物流等待时间,即刻游玩
其他
促使您选择线下实体版游戏的主要原因是什么?(可多选)
喜欢收藏实体包装和光盘/卡带
可以出售、交换或出借给朋友
有收藏价值或限定版内容
担心数字版未来可能无法访问
实体版有时附带赠品(如地图、艺术集)
在实体店购买有仪式感
其他
对于同一款游戏,如果实体版比数字版贵10%,您会如何选择?
仍然选择实体版
转而选择数字版
看具体差价和附加价值决定
放弃购买
对于一款您非常期待的游戏,您愿意为“提前几天玩到”的提前体验资格支付多少溢价?
不愿意支付任何溢价
愿意支付原价的5%以内
愿意支付原价的6%-10%
愿意支付原价的11%-20%
愿意支付原价的20%以上
一款标准版游戏售价300元。如果推出一个包含原声音乐、数字艺术集的“数字豪华版”,售价为380元,您购买的可能性有多大?
几乎肯定会购买
可能会购买
不确定,看具体内容
可能不会购买
几乎肯定不会购买
当您想购买的游戏在您常去的平台(如Steam)上原价销售,但您知道其他平台(如Epic)有更低折扣时,您通常会?
立即在折扣平台购买
等待常去平台未来打折
对比后,在折扣平台注册新账号购买
因为习惯或账户余额,仍在原平台原价购买
放弃购买
请评价以下因素对您购买游戏决策的影响程度(1为毫无影响,5为影响极大):“游戏发行商/开发商的声誉”
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评价以下因素对您购买游戏决策的影响程度(1为毫无影响,5为影响极大):“玩家社区的评价和口碑”
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评价以下因素对您购买游戏决策的影响程度(1为毫无影响,5为影响极大):“游戏预告片和实机演示的质量”
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您如何看待游戏内的“战利品宝箱”(Loot Box)或“抽卡”机制?
完全接受,是游戏乐趣的一部分
可以接受,但希望有保底机制和概率公示
不太喜欢,但有时会少量参与
非常反感,认为这属于赌博
不关心,从不参与
对于一款您感兴趣但价格偏高的游戏,您更倾向于以下哪种做法?
立即原价购买
加入愿望单,等待季节性大促(如夏季、冬季促销)
等待进入订阅服务(如XGP/PS+)
购买二手实体版
观看直播或视频云通关
哪些促销活动最能吸引您购买游戏?(可多选)
限时原价5折或更低
捆绑包折扣(多款游戏打包)
平台专属优惠券
预购折扣
季节性大型促销(如黑五、春节)
免费试玩周末
其他
如果一款游戏在发售一年后,推出了包含所有DLC的“年度版/完全版”,价格与最初发售时的标准版相同,您会觉得?
非常划算,是明智的购买时机
比较划算,会考虑购买
感觉一般,早买早享受
觉得被背刺,对首发玩家不公平
不关心
除了价格,还有哪些因素是您决定购买线上或线下游戏版本的关键考量?
总体而言,您向朋友推荐在线上数字平台购买游戏的可能性有多大?(0分表示完全不会推荐,10分表示极有可能推荐)