您目前在游戏行业从事的岗位是?
程序开发
美术设计(2D/3D/UI等)
游戏策划(系统/数值/关卡等)
运营/市场
测试/QA
项目管理
音频/音效
其他
您在当前岗位的工作年限是?
应届生/实习生
1年以下
1-3年
3-5年
5-8年
8年以上
您目前工作的城市属于?
一线城市(如北上广深)
新一线/强二线城市
其他城市
您目前就职的公司类型是?
大型上市游戏公司
中型游戏公司/工作室
初创/小型游戏团队
独立游戏开发者/自由职业
非游戏公司(但从事游戏相关业务)
与同岗位、同经验的同行相比,您认为您的薪资处于什么水平?
远高于平均水平
略高于平均水平
处于平均水平
略低于平均水平
远低于平均水平
不清楚
在评估一份工作时,除了固定月薪,您最看重以下哪些薪酬福利组成部分?(最多选3项)
年终奖/项目奖金
股权/期权
五险一金缴纳基数和比例
补充商业保险
年度调薪机制和幅度
带薪年假及其他假期
培训/学习补贴
住房/交通/餐饮补贴
团建/旅游等团队活动
其他
请为您对当前公司薪酬体系的公平性(如:与绩效、能力、贡献的匹配度)打分。(1分为非常不公平,5分为非常公平)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为影响游戏行业薪资水平的最主要因素是?
个人技术/专业能力与经验
所在城市与公司规模
项目/产品的商业成功与否
岗位的稀缺性与市场需求
学历背景
其他
您最近一次跳槽或考虑跳槽时,期望的薪资涨幅大约是?
30%以上
20%-30%
10%-20%
与当前持平或略有涨幅
未考虑跳槽
请简要描述您对未来1-3年内的个人薪资增长预期(例如:期望达到的年薪范围或涨幅)。
基于您当前的全面体验(包括薪资、成长、文化等),您有多大可能向朋友推荐您所在的公司/团队?(0分代表完全不可能,10分代表极有可能)
您认为当前的工作压力水平如何?
压力很小,非常轻松
压力适中,可以接受
压力较大,但尚能应对
压力非常大,难以承受
您在工作中获得成就感的主要来源是?(最多选3项)
项目成功上线/获得市场好评
个人技能/专业能力的提升
获得有竞争力的薪酬回报
团队协作融洽,氛围好
看到自己的创意/设计被实现
获得用户/玩家的正向反馈
职位/职级的晋升
其他
您平均每周的加班情况大约是?
基本不加班
偶尔加班( <10小时)
经常加班(10-20小时)
高强度加班(> 20小时)
请为您当前的工作与生活平衡状态打分。(1分为严重失衡,5分为非常平衡)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果考虑新的工作机会,哪些因素会吸引您?(最多选3项)
显著提升的薪酬包
更有前景的项目/赛道
更优秀的团队和技术氛围
更明确/快速的职业发展路径
更人性化的工作制度(如不加班/WFH)
公司的品牌和稳定性
学习与成长的机会
其他
您对游戏行业的长期发展前景持何种态度?
非常乐观,充满信心
谨慎乐观,仍有发展空间
保持中立,走一步看一步
比较悲观,面临诸多挑战
非常悲观,考虑转行
对于改善游戏行业从业者的整体工作体验(包括但不限于薪酬、成长、环境等),您有什么具体的意见或建议?