游戏从业者薪资期望与用户体验调查

您好!我们正在进行一项关于游戏行业从业者薪资期望与工作体验的匿名调研。您的宝贵意见将帮助我们更好地理解行业现状,并为从业者发展提供有价值的参考。本问卷预计耗时约8-10分钟,感谢您的参与!
您目前在游戏行业中的主要角色是?
美术/设计 (UI/UX/原画/3D/动画等)
程序/技术开发 (客户端/服务器/引擎等)
策划 (系统/数值/关卡/文案等)
运营/市场/发行
项目管理/制作人
音频设计
测试/QA
其他职能
您在游戏行业的累计工作年限是?
应届生/实习生
1年以下
1-3年
3-5年
5-8年
8年以上
您目前的工作地点(城市类型)是?
一线城市 (如北上广深)
新一线/二线城市
三线及以下城市
海外
您目前所在的公司规模大约是?
初创公司 ( <50人)
中小型公司 (50-500人)
大型公司/上市公司 (> 500人)
独立开发者/自由职业
您目前的主要薪酬结构是?
固定月薪为主
固定月薪 + 项目奖金
固定月薪 + 项目奖金 + 股权/期权
按项目/作品分成
其他
您对当前薪酬的满意度是?
非常满意
比较满意
一般
不太满意
非常不满意
在评估一份工作的薪酬时,除了现金收入,您最看重哪些因素?
五险一金及补充商业保险
年终奖/项目奖金/分红
股权/期权激励
带薪年假/病假等假期福利
培训学习与职业发展机会
团队氛围与公司文化
工作地点与通勤便利性
工作强度与生活平衡
您认为影响游戏行业薪资水平最主要的因素是?
个人技术/能力水平
所在岗位的市场供需
公司盈利状况与项目成功度
工作年限与经验
所在城市的生活成本
您如何看待游戏行业的“薪资倒挂”(新员工薪资高于同岗位老员工)现象?
这是市场供需决定的正常现象,可以理解
对老员工不公平,会影响团队稳定性
公司应建立更合理的薪酬体系来平衡
不太了解此现象
请评估您所在公司/团队在薪酬信息透明度方面的表现。(1分非常不透明,5分非常透明)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您最近一次薪资调整(普调或晋升调薪)的幅度大致在哪个范围?
未调整
5%以下
5%-10%
10%-20%
20%以上
请简要描述您对下一份工作的年薪(总包)期望值,并说明主要依据。(例如:XX万,基于岗位、经验、城市等)
    ____________
综合考虑薪酬、发展、工作内容与文化,您有多大可能向朋友推荐您当前的公司/团队?(0-10分,0分为完全不可能,10分为极有可能)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
您认为游戏公司在提升员工薪酬满意度方面,最应该改进哪些方面?
建立更清晰、与绩效强关联的薪酬体系
提高薪酬的整体竞争力(对标市场)
增加非现金福利与长期激励(如期权)
提升薪酬沟通与调整的透明度
提供更多元化的晋升与调薪通道
改善工作强度,提升时薪性价比
您认为未来1-2年,您所在细分岗位的薪资市场趋势会是?
稳步上涨
基本持平
可能下降
不确定性很大,难以预测
您通常通过哪些渠道了解行业薪资水平?(可多选)
招聘网站/APP (BOSS直聘、拉勾等)
行业薪资调查报告
同行/朋友私下交流
猎头提供的信息
社交媒体/社区讨论
公司内部信息
在考虑新的工作机会时,“薪资涨幅”在您决策中的权重有多高?
决定性因素,涨幅过低不予考虑
重要因素之一,但会综合权衡其他条件
一般重要,更看重平台和发展机会
不太重要,更看重工作内容与文化匹配
您如何评价游戏行业整体的“工作回报”(薪酬、成长、成就感等)与“工作付出”(时长、压力等)的平衡性?(1分严重失衡,付出远大于回报;5分基本平衡)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
对于游戏行业新入行的从业者,在薪资谈判或个人价值提升方面,您有什么建议?
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