您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您目前在北京的居住状态是?
长期居住(户籍/工作)
学生
短期居住/出差
其他
您平均每月在购买游戏(包括数字版、实体版、内购等)上的花费大约是?
100元以下
100-300元
301-500元
501-1000元
1000元以上
您通常通过哪些渠道获取新游戏的信息?(可多选)
游戏媒体/评测网站(如IGN、篝火营地)
视频平台(如B站、抖音的游戏主播/UP主)
社交媒体(如微博、小红书)
朋友/同事推荐
游戏商店首页推荐/广告
线下活动/游戏展
其他
在决定购买一款新游戏前,游戏评测和媒体评分对您的影响有多大?(1-5分,1分为无影响,5分为决定性影响)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
游戏试玩版(Demo)或公开测试(Beta)的体验,会多大程度上影响您的购买决策?
决定性影响,必须亲自体验后才决定
重要参考,体验后倾向更明确
有一定影响,但非必需
基本无影响,更信赖其他信息
在购买游戏时,您主要考虑以下哪些因素?(可多选)
游戏价格/折扣力度
游戏类型(如RPG、FPS、模拟经营等)
游戏画面/美术风格
剧情/世界观设定
开发商/发行商口碑
朋友是否在玩/联机需求
游戏时长与重复可玩性
社区评价/玩家口碑
硬件配置要求
是否支持中文
对于一款新发布的游戏,“首发价格”和“等待未来打折”,您更倾向于哪种策略?
倾向于首发购买,希望第一时间体验
通常会等待一段时间,观察口碑和价格
几乎只购买打折游戏
视游戏的热衷程度和预算灵活决定
游戏平台的独占策略(如仅限某主机或PC平台)对您的购买决策影响如何?
影响很大,会为了独占游戏购买特定设备
有一定影响,会优先考虑我拥有的平台
影响不大,游戏本身素质更重要
完全无影响
以下哪些关于游戏本身的“品质信号”最能促使您购买?(可多选)
获得权威游戏奖项(如TGA)
知名制作人/团队参与
高质量的预告片/实机演示
媒体一致好评(高分轰炸)
玩家社区内的高热度与好评
丰富的后续更新/DLC计划
在购买决策的最后阶段,如果必须在“更高的游戏品质但价格更贵”和“尚可接受的品质但价格极具性价比”之间选择,您更偏向于?
您会因为在游戏中看到以下哪些元素而降低购买意愿或放弃购买?(可多选)
过于激进的微交易/内购系统
需要全程联网(单机游戏)
优化差、Bug多
存在争议性的政治或文化内容
开发商有过“欺骗消费者”的不良记录
社区环境恶劣
以上都不会影响
您认为,北京本地的文化氛围、社交圈子或生活节奏,是否影响了您对游戏类型或消费习惯的选择?
您主要通过哪种方式购买游戏?
Steam/Epic等PC数字平台
PlayStation/Xbox/Nintendo等主机数字商店
主机实体游戏光盘/卡带
手机App Store/Google Play
其他第三方游戏零售网站
总体而言,您向身边朋友推荐您喜欢的游戏的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
除了上述问题,在您购买游戏时,还有哪些独特的、个性化的考虑因素是我们未提及的?
您是否愿意参与后续可能的深度访谈,进一步探讨游戏消费话题?