您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您目前居住在苏州哪个区?
姑苏区
工业园区
高新区(虎丘区)
吴中区
相城区
吴江区
张家港市
常熟市
太仓市
昆山市
其他
您平均每周用于玩游戏的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您最常使用的游戏设备是?
智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
平板电脑
其他
您通常通过哪些渠道了解新游戏?(可多选)
应用商店/游戏平台推荐
社交媒体(如微博、B站、抖音)
游戏媒体/评测网站
朋友/同事推荐
游戏主播/UP主
线下广告/活动
其他
您偏好以下哪些游戏类型?(可多选)
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
第一人称/第三人称射击游戏(FPS/TPS)
策略游戏(SLG)
卡牌游戏
休闲/益智游戏
模拟经营游戏
独立游戏
体育/竞速游戏
其他
在决定尝试一款新游戏时,哪个因素对您影响最大?
游戏画风/美术风格
核心玩法/游戏性
朋友是否在玩
游戏IP/世界观
游戏评价/口碑
市场营销/广告
其他
您更倾向于哪种游戏付费模式?
免费下载,道具/外观付费
一次性买断制
订阅制(如月卡)
买断+内购结合
均可接受
您对游戏中“中国风/苏州元素”(如园林、评弹、苏绣等)的感兴趣程度是?(1-5分,1为完全不感兴趣,5为非常感兴趣)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意为含有深度苏州文化元素的游戏内容付费?
非常愿意
比较愿意
一般,看具体情况
不太愿意
完全不愿意
您认为一款优秀的竞品游戏最吸引您的地方是?(可多选)
持续更新的高质量内容
公平合理的游戏经济系统
活跃友好的玩家社区
稳定流畅的游戏体验(低延迟、少Bug)
优秀的剧情和角色塑造
丰富的社交和组队功能
其他
您通常如何参与游戏社区?(如论坛、社群、二创)
深度参与,经常发帖/创作
偶尔浏览和互动
只看不发,潜水为主
几乎不参与
没有加入相关社区
总体而言,您向朋友推荐您目前最喜欢的一款游戏的可能性有多大?(0-10分,0为完全不会,10为极有可能)
请列举1-3款您最近在玩或非常关注的竞品游戏名称,并简要说明吸引您的理由。
您是否会关注游戏开发团队(制作人/公司)的背景和过往作品?
非常关注,是重要决策依据
比较关注,会作为参考
偶尔了解一下
完全不关注
您希望未来的游戏在哪些方面进行创新或加强?(可多选)
叙事手法和剧情深度
社交玩法和团队协作
美术表现和视觉特效
操作手感和战斗体验
开放世界和探索自由度
玩家创造内容(UGC)工具
跨平台游戏体验
人工智能(AI)驱动的游戏内容
其他
您参与游戏内测/公测的频率如何?
经常参与,乐于提供反馈
偶尔参与感兴趣的
很少参与
从未参与
对于一款希望在苏州市场获得成功的游戏,您有什么具体的建议或期待?
您通常通过什么方式进行游戏内消费?(如适用)
支付宝
微信支付
银行卡/信用卡
App Store/Google Play余额
其他第三方支付
不进行游戏内消费
您认为当前市场上游戏产品的同质化问题严重吗?
非常严重,缺乏新意
比较严重,但仍有佳作
一般,有好有坏
不太严重,创新很多
不清楚
您对本次调研问卷的设计和内容满意度如何?(1-5分,1为非常不满意,5为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★