您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您目前居住在苏州哪个区域?(可大致描述)
姑苏区
工业园区
高新区
吴中区
相城区
吴江区
其他
您最常游玩的游戏平台是?(可多选)
PC(Steam/Epic等)
主机(PS5/Xbox/Switch)
手机(iOS/Android)
网页/云游戏
其他
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您认为一款优质的手机游戏,其一次性的买断制价格在多少元内是您可以接受的?
0元(只接受免费)
1-6元
7-18元
19-30元
31-60元
61元以上
对于一款PC或主机上的大型单机游戏,您认为其标准版(不含DLC)的合理首发价格区间是?
0-100元
101-200元
201-300元
301-400元
401元以上
在决定购买一款付费游戏前,您通常会考虑哪些因素?(可多选)
游戏口碑/评分
朋友推荐
视频/直播观看
试玩Demo体验
开发商/发行商品牌
打折促销力度
游戏内是否含内购
其他
您如何看待“免费游玩,道具收费”的游戏模式?
非常喜欢,降低了入门门槛
可以接受,但希望付费道具不影响平衡
不太喜欢,感觉总在诱导消费
非常反感,更喜欢一次性买断
视具体游戏而定
对于您喜爱的游戏推出付费DLC(扩展内容),您的态度是?
非常愿意购买,以支持开发者和体验新内容
如果价格合理、内容充实会考虑购买
只会在打折时购买
基本不考虑购买DLC
视DLC的具体内容而定
请评价您对目前主流游戏平台(如Steam、App Store、PS Store)上游戏定价的整体满意度。(1分为非常不满意,5分为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您每月在游戏上的平均消费(包括购买游戏、内购、订阅服务等)大约是多少?
0元(基本不花钱)
1-50元
51-100元
101-200元
201-500元
500元以上
哪些促销活动最能吸引您购买游戏?(可多选)
季节性大促(如Steam夏促)
历史最低价
捆绑包优惠
限时免费领取
首发折扣
会员专属折扣
其他
与国内其他城市相比,您觉得苏州的游戏消费环境(如线下活动、玩家社群、网络条件)如何?
在您看来,目前游戏行业在定价方面存在的最主要问题是什么?
如果一款游戏定价高于您的心理预期,但您又非常想玩,您通常会?
直接原价购买
加入愿望单等待打折
寻找其他获取途径(如共享账号)
暂时放弃,等未来有机会再说
寻找类似的替代品
您是否愿意为游戏的“豪华版”、“典藏版”等包含实体周边或数字特典的高价版本付费?
经常购买
偶尔会买特别喜欢的
几乎不考虑,只买标准版
视周边内容的价值而定
从0到10分,您有多大可能向朋友推荐一款您认为“物有所值”的付费游戏?(0分=完全不可能,10分=极有可能)
请列举1-2款您认为在定价方面做得非常成功(即您觉得“物超所值”)的游戏,并简要说明原因。
请列举1-2款您认为在定价方面存在争议或让您感到不满的游戏,并简要说明原因。
您是否关注或参与过游戏众筹(如Kickstarter上的游戏项目)?
您主要通过哪些渠道了解新游戏的信息和定价?(可多选)
游戏平台商店
社交媒体(微博、B站等)
游戏媒体/评测网站
视频网站/直播
朋友/社群推荐
线下广告/活动
其他
对于未来游戏产品的定价策略,您有什么样的期望或建议?