重庆市游戏使用意愿与价格敏感度调查

尊敬的重庆市民/游戏玩家,您好!我们正在进行一项关于游戏使用意愿与价格敏感度的市场调研,旨在了解您的游戏习惯与消费偏好。本问卷匿名填写,数据仅用于学术研究,感谢您的宝贵时间!
1. 您目前是否在重庆居住或工作?
2. 您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁以上
3. 您平均每周花在游戏上的时间大约是?
几乎不玩
1-5小时
6-10小时
11-20小时
20小时以上
4. 您主要玩哪些类型的游戏?(可多选)
手机游戏
电脑客户端游戏(如LOL、DOTA2)
电脑单机游戏
主机游戏(PS/Xbox/Switch)
网页游戏
其他
5. 您主要通过什么渠道了解新游戏?
应用商店/游戏平台推荐
朋友/同事推荐
社交媒体/游戏社区
游戏主播/视频
广告
其他
6. 对于一款新游戏,您最看重哪些因素?(请选择最重要的一个)
游戏玩法/类型
画面/音效质量
朋友/社交关系
免费/低门槛
开发商/发行商口碑
7. 您是否愿意为游戏付费?
是,经常付费
是,偶尔付费
只玩免费游戏,从不付费
视游戏情况而定
8. 您更倾向于哪种付费模式?
一次性买断制
免费下载+内购(道具/皮肤等)
订阅制(月卡/季卡)
付费下载+内购
都可以接受
9. 对于一款您非常想玩的手机游戏,如果它需要付费下载(例如30元),您的态度是?
价格合理,会直接购买
价格偏高,会等打折或免费活动
价格过高,不会考虑
从不购买付费下载游戏
10. 对于一款您常玩的免费游戏,您每月在游戏内购(如抽卡、皮肤、通行证)上的平均花费大约是?
0元(从不内购)
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上
11. 当游戏内购价格(如一个皮肤)从68元上涨到88元时,您的购买意愿会如何变化?
完全不影响,依然会买
影响较小,可能会买
影响较大,大概率不买
完全不考虑购买
12. 您认为目前主流游戏(如《王者荣耀》《原神》等)的内购定价普遍如何?
非常合理
比较合理
一般
比较昂贵
非常昂贵
13. 如果一款游戏推出“订阅制”服务(如每月30元,享受专属皮肤、道具和加速权益),您会考虑订阅吗?
会,感觉很划算
可能会,需要看具体内容
不太会,更习惯单次付费
不会,不接受订阅制
14. 游戏中的广告(如激励视频广告)会影响您的游戏体验吗?
严重影响,无法接受
有影响,但可以忍受
影响不大
没有影响,甚至愿意看广告获取奖励
15. 您是否愿意为了去除游戏内所有广告而支付一次性费用(如18元)?
非常愿意,立刻支付
可以考虑,看具体价格
不太愿意,可以忍受广告
完全不愿意
16. 您会因为游戏价格(买断价或内购价格)而放弃一款您感兴趣的游戏吗?
经常会
有时会
很少会
几乎不会
17. 哪些促销活动最能吸引您为游戏付费?(可多选)
限时折扣
首充优惠
充值返利
节日礼包
捆绑销售
免费试玩/体验
其他
18. 您对游戏内“战令/通行证”这种付费模式的看法是?
性价比高,经常购买
偶尔购买,看奖励内容
不感兴趣,感觉是变相逼肝
从不购买
19. 从0到10分,0分代表“完全不愿意”,10分代表“非常愿意”,您向朋友推荐一款您喜欢但需要付费(买断或月卡)的游戏的可能性有多大?
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
20. 请对以下影响您游戏付费意愿的因素进行评分(1分表示完全不影响,5分表示影响极大)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
21. 请具体说明:在什么情况下,您会认为一款游戏的定价是“物有所值”的?
    ____________
22. 您对目前重庆地区(或您所在地区)的游戏消费环境(如网络、支付便利性、线下活动等)有何看法或建议?
    ____________

22题 | 被引用0次

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