您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平均每周在游戏上花费多少小时?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上
您通常通过哪些设备玩游戏?(可多选)
智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox)
平板电脑
其他
您最常游玩的游戏类型是?
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
第一人称/第三人称射击游戏(FPS/TPS)
策略游戏(SLG)
休闲/益智游戏
其他
您主要通过什么渠道了解新游戏或游戏活动?
游戏平台推荐(如Steam,应用商店)
社交媒体(如微博,B站)
朋友/同事推荐
游戏媒体/网站
广告推送
总体而言,您向朋友或同事推荐您目前主要游玩的游戏的可能性有多大?(0分表示“完全不可能”,10分表示“极有可能”)
您是否愿意为获得更好的游戏体验(如外观、道具、特权)而付费?
在您看来,游戏内哪些类型的福利对您最有吸引力?(可多选)
登录/在线时长奖励
节日/庆典活动奖励
新手/回归玩家礼包
完成特定任务奖励
VIP/会员专属福利
社交/组队奖励
其他
请对您常玩游戏目前提供的福利丰富度进行评分。(1分表示“非常匮乏”,5分表示“非常丰富”)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对您常玩游戏目前提供的福利获取难度进行评分。(1分表示“非常容易”,5分表示“非常困难”)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为游戏福利对您的游戏体验和留存意愿影响有多大?
影响非常大,是主要动力
影响比较大
有一定影响
影响较小
几乎没有影响
您希望未来游戏在哪些方面增加或改进福利?(可多选)
增加免费高品质外观/皮肤
提供更多可兑换稀有道具的途径
优化福利活动规则,降低肝度
增加基于玩家社群的互动福利
提供更多线下联动或实体周边福利
其他
如果游戏推出基于您所在西南地区的特色活动或福利(如方言配音、本地文化联动),您的参与意愿如何?
非常愿意参与
比较愿意参与
视活动内容而定
不太感兴趣
完全不感兴趣
对于游戏公司设计福利体系,您还有什么具体的建议或期望?
您是否关注游戏公司的社会责任(如环保、公益)行为?
非常关注,会影响我的选择
比较关注
一般,偶尔留意
不太关注
完全不关注
如果游戏将部分收益用于支持西南地区的教育或文化项目,您对此类举措的看法是?
非常支持,会让我对游戏更有好感
比较支持
中立,不影响我的游戏行为
不太支持,更希望福利直接给玩家
完全不支持
您未来一年内尝试新游戏的意愿如何?
意愿非常强烈,会积极尝试
意愿比较强烈
一般,随缘尝试
意愿较低,主要玩现有游戏
基本没有尝试新游戏的意愿
请用1-2个关键词描述您心目中理想的游戏福利应该具备的特点。